【視聴数 93604】
【チャンネル名 Zackray / ザクレイ】
【タグ GameWith,ゲームウィズ,ゲーム,ゲーム実況,実況プレイ,スマブラSP,大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL,Switch,スイッチ,解説,ガチ勢,攻略,キャラランキング,Zackray,ザクレイ,SSBU,VIP,コンボ,最強】
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【視聴数 93604】
【チャンネル名 Zackray / ザクレイ】
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いち
2
おほほ
よん!
Tsuが定期的に見捨てて定期的に帰ってくるケモノ
一瞬ユナイトかと思った笑
2:39 喋りながら透かしによく反応できるな😅
4:28 ヨーヨーの対処が完璧すぎる
このキャラは見た目と使い手数の比があってなさすぎる。やはりポケ族の中ではトリッキーなのか。
なんやかんや言ってみんなルカリオ大好きなんだよ(
USJ行ってみてぇ〜
サムネでユナイトの話やと思った(笑)
早期撃墜されなければ強い
ユナイト勢なら少なからず任天堂好きだろうからUSJ一緒に行ったらだいぶ楽しそう。いいな〜
ルカリオ全く使えんwほぼ使ったことないかも笑(おまかせで出たら使うくらい)
ダメージが蓄積されると強くなる系のキャラ何体かおるけど、ルカリオ以外の奴らは被ダメ関係なく試合立ち上がりから安定して火力出せるし、ルカリオ以外のキャラたちは波導補正80〜100%レベルの火力&ふっとばし力を常時持ってるの本当不公正だと思う。「高い波導補正をキープしつつ、相手の撃墜を拒否しながら戦って与ダメを積んでいく」というキャラコンセプトと体重が余りにも釣り合っていない。軽い。蓄積ダメージ80%あたりで上スマぶっぱガイジガノンと噛み合ったら撃墜されちゃうのマジで勘弁してほしい。上Bの神速も崖掴む瞬間頭狩られるから、方向を微調整しつつタイミングをずらして崖に捕まらんといけんのだけど、その微調整があまりに難しい。波導補正高い状態で少しでも入力ミスると明後日の方向に飛んで行ったり、崖下にバウンドした衝撃で体全体が崖上に飛び出してガイジスマッシュと噛み合ったりと踏んだり蹴ったり。崖を嫌ってステージに着地しようもんなら 着地隙がとんでもないから敵の追撃まったなし。撃墜択の一つであるはっけいは掴み辛いし 上Bと同じくらいの後隙あるからヒリつく場面で外したら確反とられる。リドリーやガオガエンの下位互換。常時投げバ持ってるキャラには言わずもがな性能差で負けてる。撃墜択を広げようと思ったら 空ダの習得やら自分の半身で溜めてる波導弾に相手を巻き込んだりだとか、「こんなめんどくさいキャラ他におる?」って思わずにはいられない。VIP目指してルカリオ使い始めて今日で丁度2ヶ月になるけど、VIP入り目指すキャラ第一号にルカリオ選んだこと マジで後悔してる。
ストック差跳ね除けて逆転勝ちした時や、ホカホカ補正+波導補正ガンガンのった状態で 50%付近の相手を横スマで撃墜した時なんかは、めげずにこのキャラ使ってきて良かったと心から思う。もし次回作が出るなら、剣キャラ見たく 自分の周囲180度をカバーできる攻撃モーションひっさげて参戦してくれよな!
勢い任せに 思ってること色々書き込んだらすっきりしました。晩ご飯食べてきます。
体重重くするか、素の攻撃性能もう少し上げて欲しかった
撃墜された時の萎えが他のキャラを遥かに上回る
ありがとうございます本当に
最近「こいつ強くね?」ってなったキャラだからなんか運命感じる
1戦目の曲って何かわかる人いますか?