【視聴数 183500】
【チャンネル名 リオラ学校-スプラトゥーン-】
【タグ リオラ,コーチング,スプラトゥーン2,解説】
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思ったより全然うまいよなぁ
悪いところもあったけど全体的にナイスキルが多かった😮この立ち回りならザップでもいいかもね
概要欄のメインチャンネルのリンク死んでるの俺だけ??
XP2570は最高6回奈落におちました(大戦犯
マウスのポインター大きい方が見やすい
前半のジェッパのやつ見つけるの大変やた
質問です!
インクアーマーはくタイミングですが、自分たちのエリア等のカウントが進んでる時とか、アサリのゴールが割れてる時も、インクアーマーははいた方がいいですか?
サブ垢臭すごい
XP2400のわかばシューター使いから言わせて貰えば、ボムの投げ上げを全く使わないのが気になる。ボムの軌跡が丸見えなので、簡単に避けられてしまう。
敵の死角(上空)を通り、敵の背後に落ちるようなボムの使い方を覚えよう!!
キルが取れても負けるときがあります。
キル数多かろうが自分が戦犯になっている可能性もある事と、立ち回りを見直す必要があるんだと勉強になりました。
アーマー溜めた後の打開の仕方が分からないとおもうなあ
編成がスプラ2発売日のガチマみたい
勝てそうになると急にIQが3になるのがおもろい。S+になれるレベルならおそらくこの辺もしっかりしてると思う。しらんけど笑
今のA+ってこんな強いの!?私のわかばの立ち回りと似てるし、2300は余裕で超えるよ!?
x上位はみんな知ってる。
戦犯はキルレじゃなく、デスタイミングが悪いやつとヘイト稼がないやつ
それが分かるようになると20キルしてても「これ俺のせいだあああ!クソッ!味方マジごめん」ってなる
キャラコンとかエイムだけだったら
いい感じだけど上位帯になってくると局面見る力とかが必要になってくるんやね
キルデスがめちゃくちゃ良くても、デスしてはいけない場面でデスしたら戦犯になるっていう分かりやすい試合。
これで自分が戦犯だと自覚したら上手くなるけど、キルデス見て味方のせいにしたら上手くならないんだろうな
2億%サブ垢で草
関係ないけどカンモンは人が多い方がカウントが進む
A帯にしてはよく動けてるというか……
エイムがいいとかのシューティングゲームのうまさじゃなくてわかばの上手さなのがなんか違和感あるくらい上手い気がする
立ち回りとかは説教するけどエイムとかマップから落ちるとかのミスを咎めてないの尊敬
確かにボム投げて場所教えちゃうのはよくやるわ……