【視聴数 191032】
【チャンネル名 恐山】
【タグ アソビ大全,世界のアソビ大全51,ルドー】
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【視聴数 191032】
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初めて実況で見たけど噛まないように気をつけてる感じがあって好き
単純に喋りがゆっくりだからかもだけど
娯楽がこれしかない時代かな
可愛すぎて耳妊娠した。
恐山の運の悪さが結果撮れ高になっているのウケますね
動画的には逆にラッキー
これみてこのゲーム買いました
パス がだんだん カス に聞こえてくる
これアナログでやった事ありますけど、無限に終わりませんでした
賽の河原すごろく
深夜のルドーオンラインマッチ地獄だぞ
6を出せないのにめげずに一生賽振ってるやつもいれば
ずっと超低速回線でラグを振りまいた後に振り出しにもどされて切断するキッズとか
戦争とかたこ焼きと違って運ゲーなのにめちゃくちゃ時間もかかるから最後までやり通す気が全く起きないし
もう少し改善できるだろ
パス多すぎて、パスの声とSE聞くとだんだんウケるようになってくる
意外そうな人がスプラトゥーンのアオリちゃん知ってるってだけで面白いのなんなんだろうな
このボードゲーム実家にありました。半分に折れるマグネットの板になってて、小さいコマが入ってた…記憶の片隅から這い出てきた…そして両親にルールを聞いても、すごろくらしいって事しか知らなかったし、遊んだ事なかった。遊ばなくてよかった。
暇な時にやりたい
16:16 ホイジンガの人間の定義「ホモ・ルーデンス(=遊戯人)」を思い出した
これやる時は校長先生AIを同席させたいな
おもしろーい
6縛りなくて自由に駒を出せれば戦略性も上がるし盛り上がりそうなのになあ
このアソビ大全にあるゲームって古くからあるやつが多いんだけど、その分理不尽すぎて先行がほぼ必ず勝つ手順があったりほぼ運ゲーなのに無駄に手順があって長かったりで、それを古くからあるからという伝統を理由に正当化されてる感じがむかつく。
これはそもそも大富豪のように人や地域やコミュニティによってルールが違うというもので、収録されてるバージョンは一番シンプルを通り越して紙粘土キットの芯材のような状態。要するにルドーの中で一番面白くないルール。
【追記】
ルール例としては「5など、6以外のサイコロの目でもコマをスタートできる(二度振れるのは6だけ)」「同じマスに止まったコマは陣地じゃなくてスタート地点に戻される」などがあるみたいです。簡略化したルールも多いみたいですね。
途中明らかにリスク高い手駒の動かし方連発してる