【視聴数 95731】
【チャンネル名 ななとGames】
【タグ スプラトゥーン2,スプラトゥーン,ななと,Splatoon,スプラ2,スプラ3,スプラトゥーン3,S+,解説】
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また長射程ブキは無視で短射程が楽しい強化・・・ジェットスイーパーとノーチ強化でリッター倒せるとは思えんし・・必ず負けるジャンケン維持ってどうなんですかね
ラインマーカーちゃんとレチィクル通りになるアプデは?
トルネードのイカ移動追加は?
カノン砲の爆風の弱体化は?(塗りよりも爆風がでかいから)
クイボインク消費量60%あっていい
最近ダイナモハマってるから嬉しい
カニタンクはマニュやプライムと他武器があるからこれは予想内。
カニ長過ぎてずっと撃って遅延してくるから…。
シャーカーのSPP必要量増やさなかったのは謎…
あとクイボのインクロック長くしようよ…
ななと氏の言う通り、
シャーカーのせいで他シューター使用率が低いだけなのだから、
他シューター強化でインフレ化させるのが正しいのか怪しい…
そもそも必ずしも、
使用率=強さという基準も怪しい。
まあ個人的になんでも弱体化ばっか
していたら、全ての武器が弱くて
つまらなくなりそうな気がするし
いいんじゃね?知らんけど
オープン2人だとマッチングしない問題は治りましたか?
イカ研がシャープマーカー使い
ダイナモ使いの友達が「2の時みたいにキル取れん」って嘆いてたから反応が楽しみ
スシのスペシャル必要ポイントはすぐ戻ると思うなー
イカ忍アンチだから弱体化嬉しい😙😙出だし見えるだけで十分。
イカ忍の初動だけちょっと見えるってことは、フェイントにも使えそうだから強化とも考えられる
なんでシャプマじゃなくて
スプマニュなんですかね…
現状イカ忍者が多すぎて一度潜られると全く見えなくて、塗り状況で適当に予測撃ちしてても、あまり狙って当てた感じがしなくて楽しくなかったので嬉しい調整だと思いました。
まだそれでも強いと思うので、もう少しスピードを遅くしてもらいたいです。(*T^T)
カニナーフした上でエナスタ強化かぁカニナーフは嬉しいがエナスタはメタが無いただただ強いスペシャルにしちゃいけない気がするけどなぁ
アプデ後は今より打開がむずくなりそうだしエリアはわからんけど他ルールはゾンビエナスタ環境になっちゃうかもなぁ
トリプルトルネードは撃ってる時潜れるようにしてもらいたいわ
ナーフばっかじゃいやだ😢
ダイナモちゃ~ん!
クイボ廃止が全てを終わらすことができたのに残念です
ダイナモやったーーー!
運営はシャープマーカーのことを知らないのか…?