【視聴数 86288】
【チャンネル名 こーじ】
【タグ 物理エンジン,検証,実験,サイコロ】
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【視聴数 86288】
【チャンネル名 こーじ】
【タグ 物理エンジン,検証,実験,サイコロ】
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テニスのトスも同じなのかな
そりゃ当たり前なんだけど、すげえ不思議に見える
ラプラスの魔を思い出しました。
同じに結果にならない方法を見つけちゃうのがすげぇ、、、
親指が下で、上が人差し指と中指それぞれつかんだ二個のサイコロを投げてゾロ目にできる学習をしてほしい…
特に二回連続で1の目のゾロ目を出す…それも程々にランダムに毛羽だったフェルトのマット上で…
「ラプラスの悪魔」的なやつですね!
想像つきそうな現象も確かめられるとスッキリして楽しいですね😆
リクエストです❗️人がランダムいて、好みの異性に出会えるまでの年数とか出会える可能性みたいのは、シミュレーションできますか?もしできるなら見てみたいです😌💓先日のアリさんみたいに人がウロウロしてて、それぞれに好みの条件を持たせて…みたいな…。
湿ったスポンジを1回だけ地面に叩きつけて乾いたスポンジにするには、どのくらいの速さが必要か調べて欲しいです!
シュミレーション内の時間の進み具合を遅くしてもっと正確にしたら20面ダイスとかでも全部揃うんですかね?
ラプラスの悪魔について考えさせられる内容だと思った
現実じゃ空気抵抗や気圧、風、重力(月の重力)、自転や公転によって引き起こる微々たる力の差全てが合わさって結果が生まれるんでしょうね
そんな複雑な処理をこなせるなんて、この世はどんだけハイスペックなのだろう……
狙った目を出せる投げ方の検証も是非(笑)
最初はランダムに投げ出すけど、最終的に平均値とかで収束してどんどん同じ場所にストックしていくサイコロ見てみたい
確か、それを人力で頑張ってラスベガスで稼いだ猛者がいなかったっけ?
ラプラスの悪魔の話を思い出した。
大変興味深いですね。素晴らしいです!
こういうのみると、原因を探ってみたくなります。
確認したいのは
・物理エンジン側で設定する精度があるか?
・数値自体を確認する。映像でずれが確認できない試行でも、値の桁の下の方でずれていないか?
・サイコロが止まるまで待ってから再度サイコロをふる(特に結果がずれる場合)
ですね。
個人的には計算が重くなると計算をサボるためなのではないかと思っています(サボり方が毎回異なる)。
またはどの試行でも映像で確認できないだけで多少ずれているが、反跳回数が多いとbifurcationが増え、計算鋭敏性によりずれが増幅されているのかと。この場合、なぜずれが生じるかはよくわかりません。
あと誤差という言葉はけっこう曖昧ですね。
サイコロの軌道がずれるということは、毎回違う手続きで計算しているということです。
例えば丸め誤差は決定論的な誤差なので、試行ごとのずれには影響しなさそうです。
初期値が毎回ほんのちょっとだけずれている、ということはさすがにないですよね…。
実際にはカオスだし、全く同じ条件で再現することはキツい。
これ出来たら遊戯王で最強になれるね!
結局計算によるシミュレートなら、同じ結果にならない方がおかしい気もしますね
逆にどれくらいの誤差までなら同じ目が出るのか気になります
「神はサイコロを振らない」ってのを思い出した