【視聴数 214436】
【チャンネル名 ロロイト・シャンベル【スプラ系Vtuber】】
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キューイン機を直接当てても貫通するって‥
キャンプの無敵感はどこへ‥?
イカ研が意図的に傘系をネタにしようとしてるようにしか見えん。そうじゃなきゃボムくらい消させてくれ…
みんな傘ラグ直せって言ってるけど実は
一番の問題はジムなんよね…
貫通は一試合大抵0〜4回くらい。
ただジムがいる限りその試合は半分くらい
なんもできんのと同じだし、人が多いから
すぐ会うしまずジムの対物を修正してくれ
キャンプもビニール傘もパラもパージが無ければ死んでるようなもんなんよ。
by傘を愛する者
イカ忍の潜りはじめのしぶきはイカ状態になって少し止まってから動くと全く出なくなります(使わないけど)
運営は、傘になんの怨みがあってこんなことを許してしまったんだ……傘に親でもやられたのか……
キャンプくん…ワンパンはまだあるから救いはある…
早くラグを改善してください、、、
シェルター使い全員泣いてます
そもそも敵インクの上でスーパージャンプをすると遅くなるのを知らなかったです…w
インクに影響受けたんですね
それでは自分もスーパージャンプに関する豆知識をば
初代スプラトゥーンでは落下中に空中でスーパージャンプをしようとすると、落下中でもスーパージャンプ発動までのカウントダウンが進み、着地した瞬間にジャンプしていましたが、
スプラトゥーン2からは空中ではカウントダウンが進まないのか遅いのかはわかりませんが、初代スプラトゥーンの時と違い、着地した瞬間スーパージャンプ発動とはならないようです
何気に知ってる人の少ない仕様ですねこれは
正直トラストの爆発弾を地面に撃ったらパージ擦り抜けはトラスト使いからすると無くちゃ困るし、メインの弾なんだから消されたら理不尽。
前作のパージ後に傘の下い続ける奴やられて辛かったしそれの対応できる武器があるのはいい事だと思う。
それにしたって全体的に見て傘可哀想だからそれ以外の部分はなんとかしてあげてほしい。特にラグ。
むしろ敵インク上でスパジャンしたら遅くなるのが初耳でした
傘を救いたい…強化こい!
ホコショット、2の時は防げたんやけどなぁ
最後のは3の方が納得いくけどそれ以外はかわいそすぎる
まぁ傘ウザイから別にいいけど
ホコショの貫通になんどやられたことか
傘は前作なら全てめくれませんでした…サイレント仕様変更やめろよイカ研
3になってから武器格差が酷すぎる
傘いじめるのそろそろやめてくれ
イカノボリ中の準備中?はインク回復できないよ!!
傘パージしながら裏のボム処理できなくなったの、いまだに癖でやっちゃうからキツい。
ラグ直してや
傘使いかわいそすぎるwwwwww