【視聴数 62443】
【チャンネル名 ぴの|ゆっくりスプラch】
【タグ スプラトゥーン,スプラトゥーン3,ゆっくり解説,スプラ,スプラ3,Splatoon,スプラ2,スプラトゥーン2】
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サモランでダムの他にドンブラコとか言う休暇日が増えたので戻ってくるのが面倒になった
短射程だけのマッチが欲しい
先日初スプラで3やったけど5日やって2度くらいしか勝てなくて辞めたねえ
クッソ冷たい見方だけどメーカーからしたら対戦は商品を購入した後のエンドコンテンツだから
ぶっちゃけアプデ続ける義理は無いんだよな、利益に繋がらないし
減少したのは本当なのですかね?
サザエがもらえる唯一のイベントである「フェス」が土日限定というのもひとつの原因だと思います。
社会人になればわかりますが、職種によっては逆に平日しか時間を取れないことも多いです。
イベントマッチは平日開催だけど、3万G相当のコインだけでサザエはもらえず、各時間帯2時間だけでバッジ獲得がイベントパワー2000を超えないと上位50%にも入れないガチ勢仕様だったのも期待はずれでした。
サーモンランは報酬がいっぱいあるのでロッカーのオキモノ、討伐バッジ集め平日に頑張っています。
ビックラン、バイトチームコンテストも土日限定で腑に落ちませんが…
特にステージが代り映えしないのも大きかったが、プレイ体験に変化がなくて飽きた。アプデもプレイ体験に変化画のあるようなものはなかった。
回線とかマッチングとか根幹に関わる部分がダメだからな。サウンドやキャラ、演出は素晴らしいけど土台がダメだからダメゲーになって皆んながそれに気づいて離れ始めてる
娯楽なのにストレス要素や運要素が強すぎるんだよな。パチンコかよ
まぁ任天堂はスタッフの健康を優先するって言ってるから過疎ってもいいって考えなんだろう
1、2はずっとやってたのに3はなんかやらなくなったんだよなあ…
でも明確にこれが原因ってのが思い浮かばん。
某知識武装の人が言ってた人員削減説は本当かもしれん。
ラグが改善されない→人が減って技術力もなくなって直せない
弱武器が強化されない・アプデの頻度が遅い→人が減ったから前作みたいに高頻度でアプデができない
サモランのイベントが少ない→発想力がないのとあったとしても時間も人もいない
サーモンランは既にビッグランという競争イベントがあるのにまた同じ競争イベントのバチコンを持ってきたのが理解に苦しむ
ランダムと固定パターンの違いはあるけど敷居の高さはどっちも変わらないのがライト層離れにつながってるのかと
初代スプラ、スプラ2までは無限にできてたのに、スプラ3になった途端というかもう自分が歳をとってしまったからなのか、PvPやってると心が疲れるようになってきちゃって5戦目くらいでやめちゃうんだよね。サーモンランやっててもやっぱあれってサブの要素みたいなものだからなのかある程度で報酬が貰いずらくなるし好きな武器で遊べないから結局やめちゃうんだよね。あとそもそもSwitchで遊ばなくなった不思議
1:06 梅雨入りとスプラ熱ってどんな関係があるのだろう🤔
毎日遊ぶ目新しさがないのも大きいと思う
ある時期を境にどばっと開放されるシステムじゃなくスプラ1の頃の3~5日ごとにブキが1つずつ追加されてくスタイルが正直一番楽しかった
8人中半分以上が追加されたばかりの竹筒とか担いでたりするし
着せ替えで楽しんでたのに、毎日プレイしてカタログを解放しないとギアを増やせないし逃したらもう手に入らないようプレイを強制させられるのがな…
3、プレイ要素は神なのになぁ…。
楽しく『続けることができない』要素のほうが多くて萎える。
イベントマッチはふざけた日時にやってて月1エリアしか出来なくて泣いたもん。
なんか、1番人口の多いはずの学生に優しくないよねぇ。By中学生
やっぱり1番楽しかったのは2だなー。
すべては運ゲー そりゃやりたくなくなるよ 今のスプラは介護要員みたいなもんだよ 連座制だから頑張っても無意味だし
大好きなゲームなのにイカ研やる気なくしてそうで悲しくなった。
スタッフの体調が云々って言い訳してるしw言わなくていいだろw
・ステージ問題(縦長、裏取りルート)
・アプデ頻度
・スペ格差
これさえ直してくれればやる気になるんだけど
4も5も発売されたら必ず買うけど…
なんとか立ち直ってほしいんだけどなぁ…
いつまでこういう動画見てるんだろ…未練たらたらだよ…悔しいよ…