【視聴数 8804】
【チャンネル名 バインドのおじさん】
【タグ VALO,ヴァロラント,valorant,ヴァイス,センチネル,弱い】
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茨を今の動いたらダメージ食らう状態とナノスみたいなシンプルなグレの状態とを切りかられるようにしたら面白いと思う
壁は通過した相手には0.5秒くらいでいいからブラインドを付与するとかワイヤーみたいに磁力で相手を引き付ける的な遮断以外の要素がないときつそう
とにもかくにも今は敵の検知が壁だけでしかも短く一個しかない、フラッシュが壊される、茨が何したいのかわからないあたりが攻めが弱すぎる理由
今の状態でもリテイク阻止とかリテイク普通に強いよ茨自動発動じゃないメリットもあるし
エントリーで使うとか裏見っていうの求めるのはキャラの強み間違ってる
フラッシュがシグネチャー失格すぎる。ピークもホールドもできるランデヴーと比べてピークするためのスキルであるためホールドできない。
ブリーチなら二回確実できることにこいつはリスクを抱えすぎている。
リテイクカメラのように使うしかないこのスキル(返しのフラッシュはパラくらいないとデュエはモクやらブリンクやらで隠れて耐えてくる)は当然スパイカメラの下位互換。
エイムずらし用でもレイナのリーアでいい。
事前に投げてラッシュを止めれるデドロでいい感ある壁がただでさえ微妙なのにラッシュの壁がリテイク用のフラッシュと役割が噛み合ってない。
こいつのせいでデッドロックがアッパーされる可能性が下がるのがゴミ
ウルト設置型にして壊すまでエリア内ずっとサブ武器とかにしたら面白そうそうしたらカウンターでウルトで破壊とか少しきついけど詰めて破壊するとか敵の行動を制限できるし
フラッシュは長押し設置したら即起爆とか
一番致命的なのは自分の安全を保証するスキルが何一つないこと。壁も一人の通過を許している。タレットが破壊されたキルジョイみたいな安全性とタイマン性能している。
よく考えたらロックダウンはクラシックやダッシュさえも封じるんだからそんなのが7ptだった時代があったんだからこいつのウルトはプライマリおよびサブのマガジンをゼロにするくらいの威力ほしい。
強化前のヨルを彷彿とさせる弱さと難しさ
茨が伸び続けて止まっててもダメージ喰らって逃げようとしても伸びてくるから抜けられないみたいになったら強そう
枕で涙を濡らすは草
ヴァイスの壁ヨルのデコイに反応しないからいい気がする
もうセンチって役職がムズいんやろな。キルジョイ、サイファー辺りで完成させられてるからなぁ…
どこまで行ってもセンチネルに求められてること(mid管理、裏管理)ができないから使われないと思う
2センチ前提にするならフィジカルモンスターにチェン使わせた方がまだ脅威やし、半イニシとしてもっと尖らせる方がまだありそう
てか運営テストプレイしてんのか?よくこの性能でOK出したよね
フラッシュ起動時?花が開いてる時だけ壊せるようになるとか。
フラッシュ来るのか撃ち合いに来るのかっていう駆け引きは生まれると思う
ヴァイスultはそれこそハーバーみたいに範囲が残り続けてそこにいる限り使えないとかだったら下がるのが必須になる上、時間も稼げるからだいぶちゃんと使えるようになると思う
使ったけど結構強かった
二センチならあり
攻めはゴミ
アイソみたいな極端なバフはいらないからね(;’∀’)
アラボ2つはチェンバーのトレードマークを彷彿とさせますねえ(範囲全然違うけど)
対ラッシュにはえぐいほど強いんだけどな…