【視聴数 93944】
【チャンネル名 バインドのおじさん】
【タグ VALO,ヴァロラント,valorant,ハーバー,セージ】
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ゲッコー弱体化前に戻して……
あれ?ノルウェー出身の工作員さんは?
ハーバーはチームデスマッチで嫌がらせしたい時に使う!
スカイが強化されたらハーバー出るマップは増えると思う
壁からのフラッシュ強いからね
でも何かしら調整したほうがいいのは事実
ハーバーつよいけどなあ
ここにヨルが上がらなくてヨルの成長を感じる
f0rsakeNだべ
まずネオンを消します。話はそこから。
ハーバー流行り出したら2コンやろうしそうなったら環境がゴミで調整しろとかいう意見出るから使われないほうがいいのかもしれない
こういうアビリティ過多環境なら、既存のキャラの性能を上げるんじゃなくて、強いアビリティを持つキャラにテコ入れするべきやと思う。多くのプロが言うようにアビリティの量が多すぎるんやから、既存キャラを強化しても二の舞になるだけ、ナーフするべき。
極論、キャラの選択肢を増やせるようにする為には、弱いキャラの強化じゃなくて、opキャラのナーフ。
ヴァイス棘>セージスローオーブ
何がやばいってハーバーアビリティ全部スモークなのよ
そんなにスモークいらねえよ
さっきAmericasの試合見てたらNRGとMIBRの2チームともアイボでハーバーピックでした
セージピックされるとき低ランク帯だと味方1人いないようなもんなのがつらい
あまりにも使われないエージェントを出すと使われて無さすぎて意外と相手が対応困ったりして刺さる事多いんだけど、それはそれとして味方も慣れてないから合わせるの難しそうにしてる事が多くて負の連鎖
チェ、ンバー…
sageはスロー効果70パー減でよくない?
そう考えるとシージって案外ちゃんとしてんだな
セージはレディ帯での勝率1番高いんでなかった??
使用率ワースト2だけど