【視聴数 52178】
【チャンネル名 VALORANT翻訳TV】
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味方にだけ分かるようボイスだけで良かったんじゃないかとは思うけど
脳のCPUを別に割けるから他の強さが出てくるかも
コントローラーよく使う身としては、晴れるタイミング把握して勝負したりするからそういうののアドが無くなると嫌だなぁ。アストラの回収モクにもエフェクト出るとしたら最悪のアプデになる
やり始めの感覚からズレていくのが嫌なだけでしょ
スマホゲーなんてアプデし過ぎて、もはや別ゲーになってるのもあるよ
とにかくエフェクトがクソだせぇ。
もっとマシなのに出来ないんか。
こんな些細な変更に騒げる人間ってほんとに暇なのか騒ぐのが好きな人間だと思う
ズレてるかもしれないけどゲームが簡単になるって言う分にはラピッドトリガーもストッピングのミスが減るしおんなじイメージあるけどね
観戦側だけ消える前にエフェクトつけたらいいんじゃね
普通に良アプデ。プロが文句言う理由も分かるけど、中級者初級者帯だと本当に助かる
このアップデートに否定的ではないだろうがやったー✌️みたいなこと思ってる人は自分は考える力が足りませんって言ってるような所謂低脳ってやつだね
駆け引き云々言ってるおじさんが沢山いるけど、これってエフェクト出た時に飛び出してくるか来ないかの駆け引きなっただけだから、普段からあんまり考えてvaloやってないんやろな
他と差が縮まるって言ってる人いるけど、そもそもそんな大した技術ではないよな
いいアプデだとは思うけど今更?って感じ
この仕様にするんだったらもっと前からしてほしかった
その内、マップ上にソーヴァのリコンはここに跳ね返すといい感じにスキャン入りますよマークとか付きそう。
いやいや〜それは無理あるでしょ。
そもそも前提として、モクの持続時間への意識が薄い人が多かったり、炊かれたタイミングを把握できてないモクに対しても平等に把握できる変更なんだから。出る出ない消えるタイミングで勝負って3択から2択に減ってるようなもんでしょー
おいかっこいいな
いつも一緒にやってるモク専は俺の優位性消えるじゃねぇか!って言ってたけど適当にプレイしてる俺からしたら運要素減ってありがたい
モクメインです
正直ブリムのカウントとフレや野良とやる時の共有がくそだるなので感謝です
時間管理できてるプレイヤー同士の試合では何も変わらないよね
……と思いきや、実は例えば「既に炊かれている敵のスモークを発見した」場合には、それがいつ終わるのか見当もつかないというのが今までの状況だった
このアプデによって、敵のモクの開始時間を知らなくても終了時間は分かるという不思議な状況になる 試合にどれだけ影響が出るかは知らないけど
要は自分が苦労して覚えたモノがお手軽になって悔しい!って言ってるだけ
圧倒的大多数のプレイヤーには良アプデ