【視聴数 27274】
【チャンネル名 バインドのおじさん】
【タグ VALO,ヴァロラント,valorant,弱い,デュエリスト,サイファー,ワイヤー】
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一度引っかからないと壊せないワイヤーが設置出来てしまう以上、この強化はマジであり得ない。
そもそも他のガジェット系アビリティと比較しても、ワイヤーは弱いどころかむしろ強い部類だと思ってたから、なぜ強化に踏み切ったのか疑問でしかない。
アビリティの通過で壊されたとしても、情報が取れるし、相手にアビリティを使わせることも出来るし、それで十分だったでしょ。
ワイヤーを壊せる人が居ないと進行出来ない、強引に進行しようとして引っかかったら、姿が映った所を一方的に抜かれるゲームなんてしたくないんだよ。
そんなのタクティカルシューターでも何でもない。
ラッシュより揺さぶり系のゲームになるのか
スタン入るまで強調表示されない弱体化がされそう
ヨルの時代の足音が聞こえる!…
サイファー専になります!
サイファーを愛しています!
相対的にジェットまでナーフで笑う
バイおじ…あんたは好きだがワイヤー動画は出すな。いいな。
デュエメインからすると今のままでも全然マジで面白くないので、サイファー弱体化までチームデスマッチしかやらないのが無難やな。
これもしかしてワイヤー引っかかった時のためにアイソの壁がある感じ?
ヨルなら100円でワイヤーが壊せるからセーフ()
サイファー強化やったー(思考停止)
ブリーズの壊せないワイヤーのせいで炎上してると思う
センチネルっていう枠組みがなんか難しい感じしますよね……いっそ、セージ、デッドロックを別ロール作って分けてあげた方が…とも思っちゃいますよね。
サイファー関係ないけどデッドロックのセンサーを範囲縮小させて敵が通るだけで反応させるにしちゃいけないのだろうか?
前の動画、見てきたわ…
あれはサイファー使いからしてもやりすぎ
0.5秒後にも再度使えるようになるやつ、アカン
ワイヤーの数増やすか、再度使えるようになる間隔を長くしたほうがいい
ワイヤーの距離制限無くせば丁度いい気がする
アレスのアプデはバリ楽しかった。コンペで敵も味方も全員アレス持って全チャでゴミゲーやんって言ってたの懐かしいね!
強すぎるとも思うけどデコイとかでかかってるときに切れるだろうしKAY/Oのスキルでは入れるだろうし色々やりようはあると思う
kayoの価値が更に上がった気がする
人が引っかかってワイヤー切らないシチュなんて経験したことないからあんまり気にならない