【視聴数 39636】
【チャンネル名 SmashlogTV – VALORANT】
【タグ VALORANT,ヴァロラント,ヴァロ,バロラント,コーチング,ランク,フルパ,構成,ZETA DIVISION,ZETA,CR,Smashlog,スマッシュログ】
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バインドはどのコントローラーでもそれぞれの強みがあるからオモロい
今まで雑に使えてたスカイがいなくなってスプリット、バインド、ロータスのイニシ困ってる
スカイが落ちた今イニシ誰使えばいいかってのを見たかった
アイボレイズ結構気に入ってたのに; ;
収録したのスカイナーフ前っぽいよね…そこはっきりさせて欲しい…
本当に元プロ?
舐めてる教師だけ言い間違いや書き間違いいちいち指摘するチー牛くんみたいな奴湧いてんな
アイボブリーズ以外のヴァイパーは味方に来ると、ヴァイパーの人のやりたいことに色々左右されちゃってやり辛いから、普通にセンチネルピックの方が好きだな。
特殊なモク、ヴァイパー・ハーバーもそうだけどイニシとかセンチはVC苦手で意思疎通とれない人が選ぶもんじゃないとつくづく思う
即ピレイナとか嫌われがちだけど、コミュ障はデュエ選ぶしかない…
ブリーズ/アイスボックス以外のマップでヴァイパー出して野良2コンにする奴、ラスト1枠自由の時になんとなくでKAY/O出す奴が一番嫌い
アイボレイズもしかして味方から嫌な目で見られてたんかな、申し訳ない
サブタイトルに8.01と表記がありますが、収録時点で8.0環境であったため、以下TORANECOさんからの補足を記載させて頂きます!
【Splitの構成(8.01verだと)】
・ランクとチームどちらの場合も自チームにViperがいないならセンチネル(Sageを含む)は何かしら必須。Viperがいるならコントロール型か速い攻めを選択肢に入れる(Raze+Jett)型かに依る。
・イニシエーター枠はSkye : Fade = 6 : 4くらいになる気がする(開幕にフラッシュで情報を取る重要度<犬の索敵+フラッシュの重要度?)。ランクはどちらでも大差なさそう。
【Bind(8.01ver)Skyeについて】
Skyeの採用で難しくなるところは正直守り側のBロングの開幕フラッシュだけな気がするので、BロングでSkyeが開幕すぐには鳥を出さずに、少し待ってアクションがなければ鳥をBロングに流す形になりそう。このマップは使える鳥の数減少の影響はそこまで無さそう。ドローンの速度と索敵距離問題+フラッシュ有無でSkyeがまだ1番使われそうな気がする。
【Skyeのまとめ】
・どうせチャージされるからと使っていた開幕フラッシュを我慢して少し様子を見ないといけなくなった。
・Clutchシチュエーション(or 設置後)での攻め側のフラッシュの選択肢がかなり減る。守り側はそこまで影響ないかも。
・購入フェーズでフラッシュを2個ある状態にしておかないとBuyラウンドはかなりきつい。
・Skyeがほぼ必ず求められていたMapではまだまだ使えそう!
概要欄読もうね……
バインドデッドロックにしよう。キルジョイは絶対だめ
ランクだとなんだかんだどのマップでもジェット+レイナorレイズ構成が強い気がする
アイボのレイズ普通に強く感じた
スカイはナーフ前でも後でもどうせ使われるから変わらん