【視聴数 47853】
【チャンネル名 VALORANT CLIPS -ヴァロクリ- 】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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構え速度をいじらないのは草
オペと同じにしろって…w
valorant見る専だから難しいことは分からないけど、敵味方関係なくチェンバーは本当に見てて面白くない
ジェットのオペはまだ映えるし多彩な動きを見れるけど、チェンバーはリスクを背負わなさすぎるし一生同じことしてる
valoの運営はちゃんとそのキャラの一番の特長を残す調整するから好き
ヘッドハンター頭一発は納得いかないかな、ヘッショで126でいい
ユーザーの反応次第でまたすぐにナーフされるだろうね。
ナーフしすぎて腐らないように段階的に調整してくれるのはありがたい。
さいごWWWWWWW
ランデブー強すぎ。守りの時ノーリスクでピークできる。
チェンバーくんもっとデュエリスト寄りになっててワロタ
Fiskerチャレンジ
ジェットopのが全然見栄えも良くて好きだった
ランデヴーとか他は別にいいんだけどヘッドハンター高くなりすぎて序盤の購入どうすんねん感強い
6発までにしたら緊張感もあるしごり押しでなんとかなるってわけにも行かんと思うんだが
最後のクリップぬくもりを感じた
まぁVALOのキャラ構成はオペが使えるかどうかに重き置いてるからな。この手のゲームで砂と相性良いキャラが採用されないわけない
最悪なのはナーフがキツすぎで使われなくなること。
ワンピック特化のチェンバーにするのか情報取得重視のセンチネルにするのか選択肢が増えていいんじゃないかな。
他のロールと比べてセンチネルって選択肢が少ないですよね。
チェンバーは殆どデュエリストでセージも壁職人みたいになってるから実質情報取りに長けたセンチネルってキルジョイとサイファーの2体しかいないし、純粋なセンチネルがもう1体欲しいです。
悪くないナーフだけど、
ヘッドハンターは価格調整より、
威力調整の方が良かった気もする。
後はいい加減サイファーを強化
してやってくれ…
モク イニシエーター使いとしては助かるぜ
結構いい調整な気がする
強いて言うならウルトの連射速度だな、まぁ調整後でプレイして見なきゃ分からないけど
このナーフっていつから実装されますか?
武器の切り替え速度をナーフしてほしい