【視聴数 135447】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,初心者講座】
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キラーも中々と透視パーク重ねたりとあるので
問題ないんじゃないんですかね
攻撃時も物理的に当たってないのも当たり判定ですし
これは助かります
これって残りトーテム4つで4つとも恵み付与されてたらノーワンって発動するんですかね?すごく気になる
無力なトーテムじゃなくて呪いのトーテムのみならまだいいバランスかも(呪いの効果そのままで)
利益と不利益が共存できる
いまでもそうなのにこれ以上甘々環境になるとサバでイキってる人がアホみたいやん…サバプレーメインの配信者さんとかも終わっちゃうかもね
足跡消えるのは流石にやり過ぎですね、PTBはサバイバー側も遊びでやってるから全滅取れるかもしれませんがこのまま本実装されてサバイバーがガチで来た場合まず勝てないと思います、vcpt相手だとか更に悲惨になる未来しか見えません。奇跡的にまともな調整が来ることを祈っときます。
鯖有利でキラーが弱い弱い言ってるけど、べるくらさんみたいに9割全滅させられるような人もいるわけで、更にそんなべるくらさんより上手い人も沢山いる訳で、ちゃんと勉強して向上心持ってプレイすればいくらでも上手くなれる。
キラーが弱くてオワコンとか引退とか言ってる人は自分の努力不足をゲームシステムのせいにしてる時点でなんの成長もないと思う。
内なる力の為に、無力のトーテム壊したら、他の生存者に怒られそうで怖い。
これは破壊じゃないからカウンターフォースと合わせれないの?
このパーク実装されたらかなり調整されて、実装はすると俺も思ってまする!自己治療とキットがいらなく回復はぶっ壊れw
これいろんなキラーのパークが潰されるし、トーテムはキラーのものなのに…
内なる力が気軽に使えなくなるじゃん
1年ほどDBD離れてたけど鯖vs鬼のバランスが酷くなるとは…
これが許されるなら任意の位置に呪いのトーテムおけて1分後に再設置できるくらいあっていいんじゃ…
自己治療はセルケア寸止めとかの利便性があるしトーテムを恵みに変える手間考えるとそこまでかなぁ、、、
足跡消えるのは本気でヤバい、アイウィルあったら足音聞きづらいマップは見失いそうですね
恵みマジでライン超えてるだろ
俺は聞き逃さなかった
_人人人人人人人人人_
>マイケルおじさん<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
鋼の意思が最強か
ゲートが開いたらキラーを殴って倒せる様になりそう
呪いのトーテム対象だと浄化+付与が同時にできるのがイカれてる。
呪いは浄化されたら終わりなのに、恵みは浄化されてもトーテム自体が残っていれば再度恵みを付与できるのがバランス的にあまりにも釣り合って無い。
治療速度も足跡消去も呪い上書きも全て強すぎ。
修正入るとは思うが、このまま実装なんかしたらまたキラー居なくなって焚き火オンラインが進んじゃう。
ぶっ壊れに興味津々な人へ売るだけ売ってから修正かける詐欺商法の過去があるため、まずは無修正で実装させるって可能性あるけど。
何が気に入らないって
キラー→(上手いキラー基準)強すぎる!ナーフ!
サバイバー→強パーク追加