【視聴数 135447】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,初心者講座】
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せめて1回のマッチで1回だけ〜とかにして欲しい。
恵みを壊してもまた恵まれたら…って思うと…
なぜ呪いのトーテムは1回で消えてなくなるのに恵みのトーテムは何回でも出来るんだ🙄
これもう分かんねぇな
霊障使ってやろ
仮にこのまま実装されたとして、このパーク使って俺上手いわ〜みたいな勘違い鯖を増やさないためにも小さな獲物、カウンターフォース、赤マップを持ってトーテムを破壊してやるわ
ぶっ飛んだキラー出す前準備としてのサバイバーだと信じたい
あと回復特化にして遊びたい
パークの発想はめっちゃ面白いのにね〜
呪いのトーテムを浄化して恵みにした後、キラーがそれを壊したらまた呪いに戻る仕様にしないとキラーがキツすぎるよ…
発電機爆速環境に恵トーテム無限生成(トーテム自体は破壊されない)+全員がトーテム位置把握できている+浄化と付与が同時っていう状況が追加されるならdbdのゲームバランスどんどん鯖寄りになってしまうのがdbd好きだからこそ嫌です…
せめて位置共有できない+生成上限を設けるぐらいしないと呪詛パークが不憫すぎる…
もうほんとにキラーやりたくなくなっちゃう…
べるくら氏をモデルにしたサバイバーが発表されたと聞いて
霊障の死
vcptでもキラーさん不利なのにこれは…せめて効果を何分とか足跡付かない範囲狭くするとか…しかし呪いのトーテムが不憫すぎますね…
キラー側、パーク5個にしてもいいんでねぇかな。
結局は初心者・中級者キラーがうんざりしてキラーをやめるから、将来的にはキラー不足の原因になるんだろうね。
恵みのトーテムを発動させた生存者は、そのトーテムが壊れるまで発電機の修理が出来なくなるって効果追加して
マイケル好きだから人口増えたらめっちゃ嬉しい…ついでに新スキンも出て欲しいな
即回復チートより弱いから大丈夫でしょ(適当)
内なる力が完全に息しなくなる
せめて回数制限付けてくれ
1ヶ月に一回やるかやらんかだから私はどうでもいいけど、初心者キラーさんが可哀想やまじで
もうこれは無限ワンパンお兄ちゃんしか勝たんかなぁ。