【視聴数 135447】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,初心者講座】
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呪われたトーテム一個だけ背中に背負った状態でマッチ開始とか実装してくれないかね?
サバイバー、魔女まででてきていよいよ人かどうか怪しくなってきやがったぜ
恵のトーテムは時間制限付きにして効果が切れたら元の呪いのトーテムに戻るで良いのでは。
声が小さく感じるのですが……私だけかしら……
俺はdbdやらない立場だけど(試聴歴5年)、ある程度パークの性能を極端化させてテスト数値を取らないと、データとして検証できないから寄せてるんじゃないかな?って思います。
キラーが上手な人は、テスト時にもそれなりにクリアできているので、まずは今の設定で様子見なのかなーって思います。
過去に明らかにゲームバランスが崩れたように見えたのは、ナースの6飛と2年くらい前のときかな?なんて思ってます。
dbdの繁栄を、お祈り申し上げます!
べるくらさんの解説分かりやすい
新パークで盛り上がってるけど、普通にプレイグとのチェイス上手すぎん?まあパークも強いけどその効果を上手く使って脱出というコンセプトも達成してて流石ですべるくらさん…
内なる力と刑事の直感が腐るよね..
逆にキラーは呪いのトーテムを復活させるパークとかできてもいいんじゃないか?
セノバイトさん涙目
呪術パークに恵のトーテムを壊した際に効果を発揮する項目を追加してほしいですね。30秒間サバイバーのすべてのパークの効果を無効可にするとか。
呪いのトーテムのみに可能とかでいいんじゃないかなぁ???皆さんどう思います??
キラーもトーテムを壊せる様にするか、白トーテムに呪術を付与できるようにしないとフェアじゃない。
こんなこと言ったら元も子もないけど、どう修正しても強いし弱体化しすぎても使わないしこうなったら恵みシステム自体いるのか?と思う
単純にバランスブレイカー
修整無しだとトーテム壊しでの回復パークが………
破滅を壊して恵みで無く上書きと言う意味ならキラーが破滅復活できれば………
キラーも呪いのトーテム壊されても作り直せるようになればいいのに
ゲームバランスが…ダメやん(語彙力)
114514BPかと思ったゾ