【視聴数 34631】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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べるくらさん❤説明とてもわかりやすい。ありがとうございます。
手鏡マイケルいなくなりますねこのまま実装されたら
ヒャッハー衛兵がなんか好き😚
スキルチェックグレイトを出せるように練習しとこっと🎶
題名
霧の森の全集中
衛兵が板壊してる時ってその板超えられるんかな?
位置エネルギー、1.5%分で1トークンだから20貯めて即放出だと結果的に損な気がするんだけどどうなのかしら
霧の作法、パーク単体でも強いけど他のパークとの相性も良いんですね。
キラーの動向が頻繁に把握できるのはデカイ
位置エネルギービミョいな
位置エネルギーは進行度1.5%につき1トークン溜まって、1トークンにつき1%進行度を放出するから、溜めて同じ発電機に即放出するのはただのロスですよね…
発電機蹴られて減る分考えたら、貯めといて一気に放出の方がいい時もあるってことですよね!
使い方は面白いけど普通に回したほうが効率がいいのでちょっと・・・
固められそうなときは採算度外視かな?
位置エネルギーは負傷したらトークン消滅するってことはプレイグ流行りそう笑
実演とはいえ、60%くらい位置エネルギーにとらわれて損してますね。
真ん中の発電機なんて使わなかったら、ぎりぎりついてたんじゃないかな。
お、EDちょっと工夫されてる
位置エネルギー貯めつつ全集中でグレイト出しまくれば
発電速度がヤバイことになりますね
余裕があれば貯めたまま次の発電機に行ってもいい
べるさんのラストのお疲れ様ですに最後のBGM被せるのめちゃくちゃかっこよかった!!
パークの組み合わせによってはかなりロマンがありますね!
スキルチェック上手な方には良いかも!
べる爺説明してくれてるけど累計24秒キラーのオーラ見える言うてるけど累計じゃなく最長24秒ですよ~
張り込みのスキルチェックがすぐに発生したら24秒じゃなくなるのでは?(^ー^)