【視聴数 22575】
【チャンネル名 にゅるい/ルイ幹雄】
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4:58 咄嗟に鹿ポジ使って通電後即ダウン判断するの上手すぎるわ…
ハンターがグレーな行為をしないと戦えないような状況にしたのは運営だよね、鯖有利すぎる今の現状をもっと改善しないと根本的な解決にはならないよ
鹿の人うますぎる
というか対策フラホしか無いなら蜘蛛ポジよりやばいんじゃ
鹿ポジは鹿がチェーンで引き寄せた瞬間、鹿側にカーソル動かせば抜けられますよ
見た目的におかしいから低いオブジェクトを抜けてチェーンで引き込めるのを修正しよう!(((冗談。
スタンキャラ一人しかいないのに初手興奮なのそうとう骨董嫌ってるのがうかがえるww
鹿嫌い
通電時の鹿ポジ「あ!」って声出たwww
鹿硬直短くね!?
無常の板間ワープ消すぐらいなら鹿ポジ消してくれ…
チェーンで引き寄せた後、少し動いて空間空けて上手くスタックするように調整してるの(ずる)賢いなぁw
鹿使いだけど鹿ポジ知らなかったから『あの場所近くでのチェーン、使い方に気をつけよう…』ていい意味で勉強になりました!
鹿ポジ強すぎる。笑
鹿ポジ使って救助しにきた鯖を狩るの、鯖目線対処難しいからどうしようもなくては?ってなるんだよな、、、
鹿ポジって考え方によっては
①通せんぼ
②スキルの応用
だよね
①はどの鯖もしてる行為だし、②に関しては本来その使い方で実装されてない入れ替わりワープとかもやってることは同じ
何なら鹿ポジミスったらチェーンのない負け確定の試合にまで落ちるリスクがある読み合いをしてるだけ鯖よりもマシな行為やと思う
別に鹿ポジはあってもいいと思うけどなぁ。なんで鹿は否定してバルクは否定されないのかが理解できない。
どちらもスキルと地形の応用であってチートでは無い。いつかの蜘蛛ポジとか、明朝レオ思の土管バグみたいな対戦相手にとって不可能かつ悪意のあるものは良くないと思うけど鹿ポジは知識とスタックから抜け出すボタンがあるから対策は可能。そもそも知識さえあれば地下みたく、その椅子から離れてチェイスするって思考にはいるから鹿ポジのパターンに呑まれないと思いマース。
鹿ポジも戦略のひとつなのかもしれないけど、わざとスタックにはまらせて勝つってほんとに楽しいのかなって思っちゃう( т т )
自動でスタックから出る発動してほしいw
運営的には一応グリッチ扱いらしいし、繭ポジ修正されたからこれも修正するべき。んで鹿自体に強化入れれば良いんちゃうん。ずるみたいなことしないと勝てないわけじゃないけど使いこなせないと、ズルのようなことしなきゃ勝てない鹿の性能変えるべき
弱いから許してとか特定の状況下でしか起きないからとかそういう問題じゃ無くない?バグを故意に使用してる時点でゲームとしてどう考えても普通に悪い事でしょ