【視聴数 29783】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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無駄な機能ですね、発電機修理ゲームじゃなくてホラーゲームって根本的な所をみんな忘れてると思います
子供でもできるようにしすぎて楽しみがなくなってきてしまう。
キラーがつらすぎるからキャンプ必須になって
サバイバーもどの状況でどうすれば良いかのマニュアルが出来てしまってどちらにもマニュアルが出来て遊びの部分がなくなってしまうと思う。
そもそもキラーは強すぎるくらいでちょうど良いと思ってます。ギリギリ逃げれるかどうかの戦いを逃げ切れた時の喜びを味わうゲームでいいと思います。
サバイバーの方が強いゲームなんてどこに魅力があるのでしょう?私には理解できません。
一人目からキャントンするキラーもいるから
ゲームバランスがどうこうって言ったらキリが無いんだけど…
サバイバーの一人一人の深い読みがなくなるのは止めて欲しい
野良を固定VCPT化するんだったら、それを理由にナーフされたキラーやパークをVCPT前提のスペックに戻すべきなのでは?
動画内でもおっしゃってますけどパークとしてではなくシステムとしての強化だから枠を埋めるとかなく全員に強化入ったわけだしなぁ
びっくり人間の大味な戦闘したいなら第五人格しろって話よな…
ベルクラさんの「たぶんあそこでチェイスしてる」「これ、助けに行った方がいいな」とかの立ち回り解説聞いて、そういう予想をするのが楽しくなってたのに…
完全に同感。
なんか結構他の動画やコメントでは、これに意見するような人はキラー上手くないだけって感じを言われてるけど、正直言って逆じゃねって思う…。申し訳ないけど。
運営も難しいところだろうけど、調整応援してる。
何をしているか全て把握されるとかプライバシー0やな
私も野良でやってますが、誰が何してるかわからないから面白いと思う。
あんまり詳しくないんだけど、そもそもvcとか繋いでやらないでください的なこと言われてなかったっけ🤔
それだったら公式の声明的には野良鯖との格差とか知るかみんな野良だろって感じじゃないのかな
dbdは明らかなクソアプデで、「一回試してみよう」で駄目だった場合も言い訳ばっかして改善したり戻したりしない。
だからプレイヤーも「運営を信じて一回やってからにしよう」ってならんのよな。
勝てないサバのお気持ちメールからの強化?
そうすると結局サバ一強に戻りかねないし、戻ったらまた過疎キラー強化だろ?
いい塩梅をいくのがいい運営と思うのだが
これなら誰か吊られたら放置して発電機回せるので、ついでにキャンプしてるのも分かるようにしてほしいですね←ヤケクソ
dbdにも情報化の波が押し寄せてる…
気が付いたら隠密キラーがすぐそばにいる
それが面白いのに…
何をするにも新しい取り組みには批判が付き物。特に日本人は変化が嫌いな人種ですから。
やる前に善し悪しはわかりまへん。
でも、私個人もいらないと思う。
ハラハラドキドキが無くなる。
わたしは野良でしかデドバ やったことないけど、やり続けてたら上手くなって今は常に赤I。全部丸わかりなんて望んでない。やめてほしい。
うさぎアドオン&観察&虐待マイケルが主戦でしたが発電速度が以前と比べて断然速くなってしまい苦しくなりました。
予想はしていましたが、影響は大きいです。
分からないからこそ、成功した時が楽しいのにね。作業ゲーが加速しそう。