【視聴数 19699】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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プレイヤースキルほぼ要らなくなっちゃいましたね
緊張感が売りだと思ったのに
マジで終わってて草
マジで野良だからこそ何をどうするかみたいなのを考えながらやるドキドキ感あったのにほんとつまらなくなった
DBD最近触ってなかったからそろそろやめ時かなと思ってたしマジでいい機会すぎた
べるくらさんの言う通り!
エスパー超人にならなくていいよ、ほんと🙄
この調整でキラーの殲滅率がどれだけ下がるのか気になりますね。
今まで以上に強キラーしかいない環境になりそう。もうナースは嫌。。
2016年このゲームが発売された時から動画投稿してるべるくらさん達の動画を見てて思ったのはこのゲームにはドラマがあるなと
誰かも分からない、力量も分からない、どこで何してるかも分からない、だからこそ生まれるドラマがあるんだと
そして私はこのゲームが大好きになりました
今回のアップデートは残念です。べるくらさんと同じ気持ちです。
ガラクタが、ほかの発電機で発動したのが初回から予見できてしまうのか・・なにか悲しい。
そして 6:30 の、ダイレクトに見ているのに「こういった状況が全部わかる」は笑ってしまった。
この前のアプデ情報にQ&Aみたいなとこに、なんでサバイバーばかり強化するんですか?って回答にえ?ナイト強化しましたよね?って運営が回答してたの見て、今後キラー全体を強化する気無いんだろうなって思ってしまって絶望してます・・・
共鳴死人が更に死んだな
もうdbdもおしまいですかね…
これ、キラーも見れてたら面白いのにな
つまらなくなるから辞めて欲しいこの仕様
これなら発電機6個にしてもいいんじゃないかなぁ