【視聴数 71979】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,初心者講座】
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恵みパークは効果範囲をもっと狭くするかトーテム破壊にならないにするか、恵み効果に時間制限があってもいいんじゃないかな。キラーが初心者で使えるレアパークが揃っていない場合に一番きついと思うし、そうなるとキラーをプレイしないになると思う。
凶悪で理不尽なキラーに何とか立ち向かう鯖ってのがホラーの王道だと思うのです。ホラーであるならばキラーは恐怖の対象で鯖は生死のギリギリを楽しむのが嗜みなんて思っていた時期がありました。
運営さんはアクションで行くのかホラーで行くのか方向を打ち出す時期に来ている気がします。
これじゃキラーが減るだけだろ、、、
運営のコメントにホントにガッカリした。DBDへの熱が覚めました。べるくらさんの動画も楽しく見れなくなりました。
運営は鯖有利にすればプレイ人口増えると思ってるんかなぁ
自分は最近はじめたけどマッチングの遅さに絶望したよ
これもしかして「内なる力」がサバイバーの利敵パークになりえるんですかね?
私は内なる力を毎回つけてるんですけど…
べるさんの仰る通り、キラーは楽しむ暇なんて殆ど無いですしメチャクチャ忙しいです
その僅かな楽しみすら、日々のアップデートで削られていきますよね
べるさんの動画は以前から楽しく視聴しておりますが、フォグウィスパラーとしてゲームの寿命のためにも提言を続けていただければと思います
抜け殻爆破と抜け殻に戻るって併用出来るんですかね?
でも、キラーがよりキツい環境になっているにも関わらず、某コミュニティマネージャー曰く『キラーの方が楽しみの幅が広い』らしいです。
不死破滅・堕落イタチetc.テンプレを持って行かないと、プレースキル次第では全然楽しめ無いにも関わらず(笑)
(脱け殻というより、移動している凛ちゃんの周囲で反応してないですか?)
もうキラーをメメントできるパーク出しちゃいなよ
エンディングの曲ってなんですかね?
コモン破滅の半分で良いので常時後退デフォにしてほしいですね
ドライフラワーみたいデトバの日々も
さらなるキラー減少は必至だからAIキラー実装するしかないですね。
実際キラーやるとマッチングの早いこと早いこと。どんだけキラーいないんだと。。
「キラーをやってて楽しいなって環境に」本当にそうだと思います。
サムネが…
サババーになってますよw
ホントべるくらさんの立ち回りに圧倒される。絶対当たりたくないキラーですわ。
キラーをやってて楽しいとき=鯖を順調に倒せるときならば、
開発の現時点の考え方(2サク+@を目指す)からして、
絶望的なんじゃないですかね
サババー
ゲーム会社がたかがゲームって言ってて笑った