【視聴数 366986】
【チャンネル名 あまり驚かないガッチマンはホラーゲームばかりやっている】
【タグ 実況プレイ,ガッチマン,ホラーゲーム,7 Days to Die】
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無限チャリ漕ぎは修正されたんだよなぁ!?
2回目はどんなカオスになるのかなー!とか期待してたけど、なんか途中でゾンビ来なくなって寂しくなっちゃいました( ; ; )
64対ワキで最難関で打ち止めなのかなー
そろそろヤバイね!(喜)…に聞こえる
とうもろこし畑が、トンボの腰バッドに聞こえた
自転車にひかれるバグすね
(*´ω`*)
ガッチマンさんいつも楽しく拝見させて頂いています!
ガッチマンさんの誰よりも“ゲーム”を楽しもうとしている様子、実況の中で視聴者に“ゲーム”を楽しんでもらおうとしている姿が好きです!
是非、「stay close」というゲームをプレイしてみて頂きたく、コメントを書きました!ご検討よろしくお願いします
一体のために火炎瓶はさすがにもったいないw
普段は時間経過二倍遅くなる設定にしておいてホードの時だけしれっと時間経過早くするのずるいなw
ただでさえデフォ難易度はイージー設定なのに準備期間倍でさらに難易度半減してるからそりゃあ余裕だ
ふと思ったのは
こういうゲーム得意なゲーム実況者が
マルチプレイでみんなで拠点を作った場合は
いったいどんな無敵要塞が出来るのか気になります。
クエスト始めるとアイテムなどの配置はランダムなのでクエスト始める前と変わってる箇所もありますよ
TheMortuaryAssistantやらないのですか
×フォード
○ホード
今更ですが自転車のスタミナバグは修正されました。
雪山おじさん出て来てテンションあがったw
雪山おじさん固いんだよねぇ。
16分30秒あたりの場所で死んだらバックパックのマークがあるにもかかわらず見つからなくて回収不可&ライオン?みたいなやつにやられて完全回収不可になりました。
やりなおしました。
つらたにえん。
雪鬼ゾンビ=雪山おじさん
ゾンビのAIはプレイヤーへのルートを計算して最適な移動をしてくるようになってます。
プレイヤーがゾンビの移動で届かないところにいる場合、壁などの建築物を破壊して進もうとしてきます。
ほかのゾンビは破壊したところをルートにして進みます。なのでその穴を広げる傾向もありますね。
自転車スタミナ0で最高速度キープはちょっと前のバグでしたが直ってますねw
フェラルフォード2回目楽しみです♪
基地頑丈保てるといいな。
投稿されてすぐのはわかるけど、いまだにコメント欄に、自転車のバクは修正されましたって書く人の心理はなんだろう
バクは修正されたのコメント多すぎて😂