【視聴数 19927】
【チャンネル名 ことわサブカル情報局【第五人格】】
【タグ 第五人格,IdentityV,性能,修正,強化,弱体化,全キャラ】
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【視聴数 19927】
【チャンネル名 ことわサブカル情報局【第五人格】】
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破輪は最初針を自分でしか抜けなかったのが1番印象的だったなぁ
初期のベインはマジでロマン型だった。傲慢必須の左下で運用してる人がほとんどだったんじゃないかな?
機動力もないから瞬間移動を積むか、確実にチェーンを当てるために巡視者使う人が多かったと思います。
当時は存在感MAXで常にワンパンモードになるので強気な人は左右で確実に救助狩りをする型もあったと記憶。
一等航海士の解読上昇は懐中時計1つ消費につき7%ですよ
野人のナーフが基本周りに流されてのナーフなのが毎回可哀想に感じてた
昆虫強化前のS持ってた人のチェイス集見たけどバケモンだったよ…虫で自分を左右からクイクイ押して板間とかスイスイ入ってくの…
カウボーイ最初はハンター飛び越えれないんだよな()
リッパーは今の性能に霧の都復活でだいぶ強くなると思う
曲芸師、動画の中ではクールタイム6秒ですけど、今は12秒で倍になってますよ
インフレばかりのゲームはクソつまらん
先手必勝すげ〜
レオは最初期パペット投げられなかったと思います
バルクの2重支配領域はギリまだありますね
実装当時から曲芸使ってたけど前の性能の方が好きだった
何も変わらないキャラ···▸写真家 ジョゼフ
裸エプロン爺さんにそろそろ上方修正入れてあげてください
ルキノは実装当時から大分変更されてます。
1つ目は、プレスではない通常の着地の時です。その場着地がかなり遅くサバはルキノが着地して来たと思って板を超えてもルキノの攻撃が間に合わない、という事が多く見かけられました。これによりかなり初動が弱かったイメージです。
2つ目は、ダブルタップの削除です。ルキノはあの頃唯一傭兵調香を救助狩りできる性能でした。でも今は削除されたので為す術ありません涙
これは別の話ですが、昔はプレスした時に近くにオブジェクトがあると画面がえらいこっちゃになってました。今は多分修正されました。
ルキノはもう体力消せよ。
やはりクソ運営
泣き虫で狙撃するのが1番楽しかった気がする
ロビーの跳ね返し結構練習してたからショックだったけど圧倒的に戦いやすくなったから全然OKだった👍
17:47
ここら辺怒涛のハンターいじめでハンター専の自分が涙した