【視聴数 24063】
【チャンネル名 Oh! My Company】
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ため攻撃の長さのとこに蝋人形いなくない?
リッパーの能力コンセプト的に、空振り硬直と弾かれ硬直は1位でいいだろ
ハンターって25種類だけど無常が二つに分かれてるから、26種類あるはずなのに、全部25種類で毎回何かしら抜けてない?
3:33
字幕芸見逃しません( Φ ω Φ)
蝋人形って4.73じゃなくて4.72じゃ?
オフェ目線風船攻撃は発生より持続時間の方が大事
マリーとかほんま長すぎてしんどい
グレイスちゃん!!!!!
華奢な体でサバ達を軽々持ち上げちゃうグレイスちゃん本当に可愛いね
あれ?ベインってもしかして強い?
ジョゼ使っててちょっと近距離で見つけても攻撃硬直短いから救助狩りとか即トンネルしやすい
ルキノもっとやる気出せ!
攻撃発生のところにキーガンいなくない?
基本的にこの中でランキング高い方が良いですが、通常/溜め/風船殴りに関しては射程や硬直の他に発生、範囲、攻撃持続、空振り硬直、板窓判定など影響の大きい事項が多くあります。
カタログスペックに載っていない事も多いのでキャラの理解と使い込みは大事!
蜘蛛ちゃんは風船攻撃の射程は短いけど、発生速度は鬼速いよ!
みんなも蜘蛛ちゃんで鯖吊って風船攻撃でビシバシ殴りまくろう!!!
マジでグレイスは使っててストレスがないから最高!基本スペック優秀だから射程とか速度で困ったこともあんまないし、、、これからも使っていきます!!
結構大事だけど風船もがきって檻獣乗るからカウボーイいた時振っておくといいよね
7:30あれ…バルク…
全問不正解やったぜ!
リッパーも風船殴り最強格すぎて薄れてる感あるけど、アンは射程、判定発生速度ともにかなり優秀な部類なんよな。
アン最強!
白無常がめちゃくちゃ足速いイメージだった
ロビーくん、、よわいね、、かわいいね、、、、、、