【視聴数 41971】
【チャンネル名 ざわ氏/zawashi】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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パークどうしようって 気になってました。
俺たち「仕方ない、デッドロックとか他のパーク使うか…」
プリティ「デッドロックの使用率が高くなったのでナーフします!」
最近の流れ的に次の次のアプデでこうなりそう
オバチャ君なんて可哀想なんだw
本当、面白味を取り上げることに関しては才能あるよ運営さん。
サバ「治療無理やなぁ→発電速度上げればよくね?」
セルケア、ボタニ→有能、治療キット→工具箱
キラー「遅延パーク‥」
やっぱりデッドハードというパークは間違いだったんだダウンに殴りが3回必要になったり負傷してたほうが有利になるなんていうのはなくなるんだ
サージメインでよかった
治療弱体化からの負傷ガン回しに対しての変速機変更なんかな?
これからは修理速度低下系が主流になる?
強いパークを弱体化するんじゃなくて弱いパークを強化して欲しいっていうのをずっと言ってる気がする。有能くん速く弱体化して…
パークをどれもこれも使用率が高いからナーフする!ってぽんぽんナーフしてたら平均的にパワーのないパークばかりになるの分からんのかなぁという感想。
治療時間遅くするならセルケア50%に戻してもいいんじゃないかな。
癒しも35%くらいで様子見で良さそうだけどね
その代わりキラーの遅延パークの産廃にしかできない調整どうにかするのと他の腐りまくってるパークの強化をもっとしてほしいですね
キラーのアドオン調整するならリージョンやゴスフェの時のようにまとめて調整して尚且つキラーの基礎能力の全体的な上昇をしないと何も変わらないのが分からないのかなという感じですね。
マップいじるのはありがたいけど読み合いのないボルゴや喜び等から手をつけないのはどうなのかなぁと言ったところですね
難聴の方がキラーやるときの配慮はどこかな?
突っ込みどころが多すぎるんだけど一番思ったのは
共鳴する苦痛は4回制限ならもう悶絶のフックである必要ないじゃんw
発動条件に対して効果が弱すぎる
しばらくやってないけどサージも弱体化されたん?
デッドハードの弱体化は大賛成なんだけど、ここまで弱くしなくても😅😅😅
我慢発動して負傷ブーストで逃げられるのは、以前のストライク並みに強いと思っていた。
それが何度でも使えるのはおかしいので、一度我慢発動したら再発動不可とかで良いのでは??って感じだったんだけどなぁ😂
なんかもうツッコミ所が多すぎて逆に言葉が出ない
いつもながら素早くわかりやすい解説感謝感謝。
イタチ破滅弱体化する代わりに使用率が低い海イラプオバチャ強化します
↓↓↓
行動不能は強すぎるので
イラプ弱体化します。
↓↓↓
悶絶海オバチャの使用率が高いので
弱体化します
でもデッハ弱体化ならまぁいいかって
正直なってしまうのがデッハの恐ろしいところ
歪んだ愛だなぁ
使用率高いから弱くするんじゃなくて使用率低いから強くして欲しい全体的に
こうやって課金ありでパークとかキラーとか買わせるのに、当たり前のようにゴミみたいなナーフしてくるからこのゲームやめたんだよな。
新キラーはどんどん強化して買わせようとしてくるのに、他のキラーはほとんどの意味の無い強化しかしないのもクソ度を伺わせる。