【視聴数 41971】
【チャンネル名 ざわ氏/zawashi】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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弱体化されてない遅延パークが景気づけ•デッドロック•賜りもの•灯火しか無いの草
有能の調整は…?
次の環境は負傷ガン回しで速攻通電するか、デッハ弱体で速攻全滅するかのインファイトな試合が増えそう。負傷治療や発電機遅延で試合が長引くのが運営は嫌なんかな。
全員で等しく貧しくなった感覚する
殺人鬼の遅延パーク使えるのがこの三つしかないから使用率たかいんだよな、弱体化されたら何使えばいいんだ?
遅延なしの索敵殴りですかw
使用率が低く、弱いパークを強化してからバランス調整してくれよ
先にするならマップの障害物、板の枚数の調整からだろ
いっそDBD1.0に戻した方がまだ楽しめる気がするんですけど気のせい?
確かに不死破滅すぐ壊れるしデッハ強いし、セルケア単体でも強いし、、、という環境ではありましたけど、2.0、ないしはこれから来る3.0の環境よりはまだ遊びの幅があったと思います。
たくさんのパークが実装されている中で、たくさんの組み合わせがあるのがDbDの楽しみの一つだったと思うんですけど、そのカケラもないじゃないですか。
個人的に、共鳴は強化することでキャンプ減ると思うんですよね……。
まともな遅延パークが共鳴しかないですー、という状態で、吊り回数増やさなければ大したアドを得られない共鳴が強化されてくれればキャンプせずに次の人追いかけるキラーさんも増えて、最終的にはキャンプが減る、というイメージでいたんですけど、間違ってますかね?
使われてるパークをナーフするんじゃなくて、魅力的なパークをもっと増やして(強化して)選択肢広げて欲しいんだよなぁ……。キラーの種類もしかり。色んな構成のプレイヤーに会いたいし、色んなキラーに会いたいよ。
デッドロックやサージが注目されたりせんかな
しかし、何故ビリーにさらなる弱体化を入れたのか?
あとハグの罠を懐中電灯なしで解除出来る変更するなら、代わりに別の強化くらい入れても良かったんじゃないのか
思ってる事をズバっと言ってくれるねぇ。どこかのフォグウィスパラーとは大違い
ざわ氏運営入って😭
使用頻度が上がった→ナーフ!!
じゃなくて、使用頻度が上がった経緯というか原因の理解、説明がないと皆んな納得できんと思うけどなぁ
スプバとかセルフケアとかボンドとか使いたいサバに移植するときにアカウント作り直したほうが早いんじゃないかなって思ってしまいますwキラーも初期キャラのレイスでなんとかなりそうだし
いつもながらの歯切れのいい解説ありがとうございます!
ナイトメアのアドオンが活躍出来てないのは、秒数が短いからじゃあなくて、目眩まし自体の効果が「やや」弱いからではないかな……🤔
呼び声はただのスキチェ下手マンの呼び鈴になっちゃったね…
今後はダウンペース大正義時代だなぁ、皆鬼練習しよう!
重症負傷ばら撒きの私のうさぎちゃんリージョンが猛威を振るう時代になるんですか?
世はまさに大回復時代
5年遅い調整 デッハとか特にそう。
使用頻度上がったから産廃に化すナーフするって小学生が考えてるの?
これ試合のテンポ良くなって案外良調整だったりしないかな?
キラーの発電機遅延パークが軒並み死んだ代わりにサバイバーの治療の価値がかなり落ちた+デッハ弱体化→チェイス時間短縮
試合時間の高速化が進みそうだし固めてだらだらやるより楽しそうな気がしてきた(なおデッドロックは100%死ぬと思われる)
爆速発電は完全放置。
逆境、有能がテンプレ構成になりそうだし、キラーは堕落、デッドロックがテンプレになるんですかね。発電機遅延パークの存在意義とは。