【視聴数 56331】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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デッハ死にましたか、、、DBDやってないけど…。
(見るのは好き)
トンネルやりたい放題!切断します!
まで見える
最近やって無かったけど、この調整だとVCPTが圧倒的に有利になって野良が死ぬ気がするんだけど…野良とVCPTとの差を埋めるんじゃ無かったのかな?
強いの弱体化じゃなくて弱いの強化でバランスとって欲しい…
それにしても海の呼び声、効果を *やや* 抑えるとか言って元のレベル1の効果より大幅に弱くするのなんなの(困惑)
PTB(pc版)はナースブライトの比率がクソ高いしスキルレーティングも機能してないからキラー有利なのは当たり前なんじゃね?
ここまで弱体化するなら救うのはまだしも以前の少し前に出るシステムに戻してくれ・・・
全体の調整じゃなくて雑魚キラーの強化でいいんだよなあ。この調整じゃ雑魚キラーに影響ないしなんならナスリンブラが増えるだけやろ。
毎度死んでしまうデッハ
わたしはモバイルなんですけど、実装されて欲しいな…。キラーでの初動がちょっとでも遅れると発電機が…
海とか共鳴に文句言ってるやつ絶対PTBやってないよね😂
遅延なんてサージ1個で良いし、マインドブレーカー、肉屋でも積んで行けば治療しないで逆境積んで来てるやつ狩れるし、このまま実装されたら鯖可哀想だと思うくらいだけどね
最近のアプデはサバイバー優位に調整されてる感じが大きかったけど、今回のはキラーもサバイバーもそこそこの調整な気が個人的にはします(*´꒳`*)
サバイバーがハラハラする。キラーがワクワクするホラーゲームだっていう調整だと思います!
デッハに幾度となく泣かされた我々キラー専に明るい未来がきた😂😂😂
治療しないと不安でしょうがないから治療スピード重くなるの辛い🥺
人間がどんどん超人化してたから丁度いいと思う
やっぱホラゲーは人間が弱い方がいいっしょ
この治療速度だとコラプス入ってからの救助合戦ができずに個人的にはつまらなくなりそうだと思っております。やはり時代は独学者か( ゚Д゚)
治療遅くなるのいいね
キラーの易化や多くの選択肢を増やすという取り組み自体はとても良いものだと思う反面、治療速度低下の影響で、サバイバーでのマッチが今より作業じみた物にならなければいいなぁ…と思ってます
そもそも治療はデフォルトで仲間にやってもらうものなんだから、きちんと仲間の場所や状況把握を練習してきちんと連携して回復するようにすれば良いだけだと思います。そのための材料(誰がチェイスしてるかとか発電機の新調状況とか)は沢山実装されたんですから、文句言わずに練習したら良いのに。キラーだって今までそんな感じで理不尽と思いながらも耐えて練習して活路を見付けて頑張ってきたんだからたまにはサバも頑張ったら良いと思います。ちなみに自分は基本サバ専でたまにキラーやる程度ですが今回の調整で全然有りです。テストやってみた感じもちろんきつい場面は多いですし最初は連携も上手くいかないのでハッキリ言ってキツイですがこれからどう試行錯誤していくかとても楽しみです。是非このまま実装して欲しいと思っています。ただレイスだけは流石に環境に合いすぎてお手軽最強になっているので何かしら調整は必要に感じます。あくまで一意見なので攻撃的な反論とか暴言は無しでお願いします。
独学者….お前行けるんか???
視聴者が見たいのはあのべるくらさんでもサバでボコボコにされました
はい、やっぱり今回はクソアプデですね!なのよ