【視聴数 158013】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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【視聴数 158013】
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ぶっちゃけおじいちゃんからしたら鍵で一人だけ逃げてふざけんなって思ってそうw
遅くなりましたが明けましておめでとうございます。
べるくらさんの動画を見始めて今年で十年になりました。
お体ご自愛し、今後も配信頑張ってください。
生で奇跡見届けた後、大興奮で迎えた自分のマッチが不甲斐なさすぎて笑った。
実力ありきの奇跡ですねぇ…
生配信観てました。
4%を引く事を”前提”にその後の立ち回りを常に想定している。
その判断力の高さに脱帽です。
贅沢を言えばデススリの背後で4%引いて目の前で脱出してくれた方が奇跡っぽかった(?)ww
じいちゃんを私のお兄ちゃんがプレイしてたみたいで、まるでお年玉貰った小学生のように喜んでました🙇♀️
アクシデントや逆境に強い✨👏今年✨大吉❗🎍✨
爺ちゃんの分まで生きて〜fighting(*^^)/.¸¸♪
死んで残り1人ハッチ逃げさせる事かさっさと次の試合行くことしか考えてなかった
これからは4%を引いた後のこと考えよう
いや~~~~~~、思い出しますなぁ。かなり前にべるさん吊られたけどみんな逃げて(脱出)して、4%賭けて自力で抜けて、まだエンティティーが実施されてない時に脱出した時を思い出しました。新年早々から神回でした!
ゲート寸止めはやめた方がええんよなぁ
ここ好き
9:11
べるくらさんは神回を作れる人だった
生放送で見てて感動したのと思わずうおーー!って叫んでしまいましたww
いつも4%を引いた後のを事を考えてるって凄く勉強になりました!状況判断も凄かったですし、吊られてる時にそんな事を考えていたのかってタメになりした
そして何よりパーク構成が間に合わず変更出来なかったコソ泥の本能で鍵を引き当てて最終的に脱出に繋がるという奇跡ww
ゲート寸止めの弊害が…
ゲート寸止めも一概に悪いとは言えないけど、今回のパターンだとゲート開ける1択だったな。
わたしも一緒に修理して、
救ってなぐってもらいたいw
みんなを考える=自分のため
やってる人ならわかる!
ちょーあるある!
初吊りならコラプス発動後もチャンス欲しかったなぁ
なんだ!そのパークいいな!
新しいサバイバーのパークだよね🤔
すげー、気になる
じいちゃんおしかった!!
お疲れさまです。
ボンカレーでしょ!
帰るで笑ったw
こそ泥パークをつけた時点でこの奇跡は始まってたんやな…