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【チャンネル名 よこがおチャンネル】
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鯖のフラストレーション溜まるのはわかるけど、それならフラストレーションの原因であるナースやプレイグの調整で解決すべき。壊れパークを出して解決するのはおかしい。
鯖もキラーもやるからわかるけどキャンプトンネルされて早々に一人減ったらあとは舐めプしても余裕のアーカイブ消化試合だから、こういうキャンプ対策パークはこのまま実装されるべき
VCPTにより有利すぎるのが癪だけどVCPTなんか何使っても強いしあくまでも”キャンプ”対策だからこれがいやならトンネルすればいい。
キャンプは稀にしかしないからあまり関係ないかなー
安心感もヤバいけど、盗聴と抑圧の同盟もヤバい気がする。運営には英雄の奮起やボイルオーバーをそのまま実装した前科があるので、そのまま実装して売れてからナーフしそう。
ハッチの仕様を元に戻して貰えたら良いのにと思います。。
不滅やソウルガード、指数関数、弱音 ダウン放置構成とかにしても鯖はパークしだいでは起き上がれるからなぁ〜. . . . . .
処刑はできないけど修理する人も1人減った状態なので、必ずしも最強ではなさそうですが
VCだったり階層があるエリアはかなりきつそうですね。
キラーが離れて安全に救助、、、オフレコがなくても安定しそうで徒歩キラーは相当な立ち回りを要求されそうです。
個人的には反射回復が範囲も広くて結構おそろしい気がします。
運営くんやっぱりバカだよな
せっかくキラーに待ち時間を生まれるくらいの環境になったのに
安心感のせいで影薄れてるけど
レベッカちゃんの他パークもわりと強くね?
親近感の使用頻度の低さから言ってもあまり使われなさそう
あのねパークで無理矢理キャンプの選択肢を消すんじゃなくてキャントンしなくても12吊りでキラーが勝てるぐらいの調整すればいいやん。
とりあえず安心感が来たら引退して別ゲーします
強すぎるので、少しナーフされたぐらいで実装されても引退ですね
ゲームはおもしろかったので残念ですが、もう運営さんにはあきれました
キャンプされても確かに安心感あるわ
運営は障害しかいないからこうなってもしょうがないな
よこがおさんの言う通り、レベッカは「安心感」が1番強いと思います。最近はトンキャンされて処されてしまう人が多いので、付ける人多くなりそうですね!
エイダも同様、1個強すぎるパークがあり、他2パークの影が薄くなってますが…笑今回は少し修正されるぐらいで効果はあんまり変わらないで欲しいですね。
つまりウェスカーのパーク持ってってのこのこ安心感しにきた鯖を追っかけろと言うことですね()
高低差で発動できなくしてくれ
運営やっちまったな、タナトの時もやってるけど、運営はどんだけキラーを引退に追い込むねんw
本実装されるのか、されないのか!どっちなんだい!!!!!!!
普通だったら吊り交換されるだけなのでまあキャンプの対抗手段として良いだけだけど、何人でも何度でも使えて、階差関係なく使えると逆にキラーに対抗手段がなくなる。6mって要は安全には使えなくて、使う人もリスクを負うパークのつもりなんだろうけど、階差関係なく使えれば意味ない。