【視聴数 119815】
【チャンネル名 ことわサブカル情報局【第五人格】】
【タグ 第五人格,IdentityV,仕様,バグ,昔】
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どれも懐かしすぎる、ジョゼのランダム判定にどれだけ苦しめられたか
ゲームの視聴者
占い4パでハンターイジメてた人です
初心者の頃、対戦ありがとうの意味で飛ぶとき「ありがとう!」チャット使ってたの懐かしいな
最近、窓枠乗り越え無敵時間が頻繁に起こるのは俺だけか?
解読進捗が実装されるってなった時は鯖がめちゃくちゃ有利になるからやめろって声結構出てたよね
椅子もいばらだったのにジェットコースターのシートベルトになり救助してるか分かりやすくなってしまった…。
ハッチを地下室だと思ってて、1人残った時小屋とか工場巡って地下室入ったら出れなかったのは初心者あるあるだと思う
やっぱり1番は祭司のワープ仕様変更やろ!!
カラスが飛ぶとハンターに通知がいくとかもあったな
美智子、瞬間上下でサバ吊ろうと思っても全部椅子壊れてて歩き回ったの覚えてるw
昔やめちゃった勢なんだけど今はだいぶ環境変わってるのね…
第五人格始めたてのころはレオのパペットがガラケーのゲームのように操作しづらくて実用性ゼロだったのを覚えてます。今でこそ弱くも強くもないハンターになりましたが、その時からレオを使いこなしてた人たちは本当に変態じみてたと思います。
災厄の一撃がなかった、、
恵まれてはない。
マシになっただけ。マトモになっただけ。
確かに昔はみんな解読進捗を時間感覚だけで推測してたから、今考えたら皆凄いw
てか監視者は、昔は懐中時計使用や冒険家は引っかからなかったから、この2キャラ需要あって活躍したのになぁ🥺
湖景村の海岸に漂着している宝箱とか懐かしいですね。記憶が正しければ、存在感upもしくは移動速度上昇っていうメリットがあったはず。
災厄の一撃とノーワン号がなつかしい
病院の院内に暗号機が2個あった時期がありまして···
災厄、中距離キャンプ美智子と災厄コンビ、霧の都リッパー、カラスが味方、工場全窓枠、聖心病院窓枠、印章で開発段階マップ、嫌われるホワイトサンド聖心病院と黄金の石窟、いつの間にか消された黄金の石窟最下層のクモとゾンビ、蜘蛛の設置型糸、糸重複高速移動蜘蛛、ハスター擬視触手自動攻撃、芸者硬直消し攻撃、空軍の挑発で打ったフリ、4パしがち、庭師4パ、回復遅延人格ガン積み監視者失血死ピエロ、医師回復人格ガン積み、祭司ワープ問題、ワープに入れないハンター、広すぎた永眠町(元々ダブハン永眠と同じマップ)、永眠町2階に穴無し、ハンターエモでイス殴ったフリ、狂眼のキャンプ柵で救助無理、選択肢のない納棺師、消されたなかなかやるね!、カウボ風船即縄救助、マジシャンもステッキ恐怖、肘当て6個傭兵、心眼暗すぎてホラー、写真世界から落書きと音でバレる、思い出すと色々あるな…