【視聴数 22193】
【チャンネル名 すーまろのゲームチャンネル】
【タグ 動画,ビデオ,共有,カメラ付き携帯電話,動画機能付き携帯電話,無料,アップロード,チャンネル,コミュニティ,YouTube,ユーチューブ】
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ハッスルダンスの動きは、ドラゴンボールの界王神がご飯をパワーアップさせていたあの動きであると勝手に脳内再生している🧓
メガザルダンスで全滅は草
おっすワショウダイ!
メガザルダンスや精霊の歌(つなみやじわれもだけど)の失敗確率の設定は嫌がらせかと思ってしまう
6は特技ゲーと言われるけど、正拳突きや爆裂拳や回し蹴りや真空波のぶっ壊れ度と比較して使えない特技も多すぎる
気合溜めは、RPGによくある同類スキルと比較して必中効果が光ってるよな
20世紀に出たゲームだと思えないほど気が利いている
SFCの公式ガイドブックの仁王立ちのイラストがどう見てもピッコロさんが悟飯庇った時なの思い出した
精霊の歌は成功率と2ターン消費、どちらか片方のデメリットでよかったと思う
仁王立ちは、漫画版でチャモロがハッサンにバフかける指示をミレーユに出して
盾にする話があったな。すぐにみんなに非難されて以降使わなくなったけど、戦法としては
間違ってないんだよね。
ちからためときあいためって重複しませんでしたっけ?記憶違いでしたらすみません
終盤前までは、二人ハッスルハッスルしとけばどの戦闘も安定しますな~
基本的にFFと比べると窮屈なゲームデザインだから、ハッスルダンスとかけんじゃのいしとか少し便利さが増すだけですごいテンション上がるよね。なんだったらブーメランですらすごく爽快な感じがするw
ちからためときあいため、
効果を分かってないとどっちが必中か忘れやすい。
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メガザルダンスをデスタムーア戦の切り札にしていたのに、運悪くて(本当に五分五分かこれ)一度も成功した事なくて何回も全滅したな。使用者だけが対象のメガンテダンスじゃないかw
せいれいのうたはまさに動画の通りホロゴーストしのおどりでやられてあやしいきりで蘇生も出来ない状態に加えメタルキングを倒した後だったので仲間が死亡したまま戦闘終了させるのは勿体ないという非常に限定的な状況の時にだけ使ったことがあります。
26:10 ワロタw
スーパースターのハッスルダンスや精霊の歌とかメガザルダンスとか賢者の魔法と似通っているのはⅢで遊び人から賢者になれる名残かな?
ハッスルダンスの鍵かっこの閉じるがなくて、どこまでがセリフなのか何十年たっても答えが出てないです。
主人公とばくだんいわ専用特技w
実際、そのとおりなんだから仕方ないけど、改めて聞くと凄い言霊だなwww
ゆで理論は少年心をくすぐります
気合いためバイキルトせいけんづきで4桁ダメ入って当時「ドラクエもここまできたか……」と感動したものです