【視聴数 152794】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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りとさんが居る…
本物かは分からないけど、いつか大手ベルくらさんとコラボあればいいなぁ…(笑)
別に実装されて良いと思う。
ただ、90秒は長すぎるから15秒かな…まぁ一回回復して下さいみたいな
怪我の功名トークン消費制にしてディストみたいにゲーム中n回にすればまだ許せる
べるくら「このパークは世に放ってはならぬ」
プリティ「PTBやってない勢にも感想聞きたいプリ。そのまま実装するプリ」
「ptbから世に出してはならん」(名言)
旋回からのロッカーイン上手すぎ!こんなん見失う。
怪我の功名もやばいし発電機も早すぎ どれだけサバ有利にすんの?
先日もお話したのですが、べるくらさんの配信は運転中や移動の際に画面は観れなくても、音声だけで役に立つ内容を把握出来て隙間時間にも聴けてよいので有り難いです。そのまま怪我の功名が実装されたら確実に流行りますね
りとさん‥‥
投稿お疲れ様です。
バイオコラボの情報を流すことでプレイヤーの関心をそらし、パーク調整せずにそのまま実装!
・・・なんて事にならないか心配してます。
キラー引退します
負傷中の足跡と血痕が90秒も見えなくなるなんて、、、
キラーに求められる能力が高すぎるよ~
世に出してはならん!
ナーフされた時、全く使えなくなるから困るんだよなぁ
木村結衣ちゃんせっかく日本人サバイバー来たのに、パーク弱すぎて全然使わなかったから、怪我の功名の強化は嬉しい!けど、さすがに強すぎか…
強硬手段が使い物にならないので、走りながらでも板を起こせる(クールダウンはあり)とかにして欲しいw
後は「PTBってなんなんでしょうね」って結果にならないといいですね
え!!!りとさんおるやん!
自分の場合、ノーワンの可能性を見切るまではゲート寸止めしてますね。1サクで確定脱出できる局面ならお互いにさっさと終わらせるためにさっさと開けちゃいますけど。
りとさん?!
もうキラーやりませーん
こんだけヤバイパークなのにTwitterやらでは全く強くない、妥当な強化つて言ってるやからがいるのですよ