【視聴数 63607】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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待ってました!
1ピエロ…間違えた1コメ
こりゃ楽しくなるぞぉ😍
不死デボアとか絶対強い
クラウンなかなか凝ったアプデじゃないか
オモシロそう
クラウンおじちゃんが中々にテクニカルなキャラになるんか…
自分で読んで理解するより、丁寧に解説してもらえるからとてもわかりやすかったです!
単純に発電にかかる時間増やしてくれんかね
確かにランク報酬はブラポよりスキン
とかの方がモチベ上がりますよねー
んで、鍵の弱体化は?
生存者の弱体化が一切見当たらないね
毎月ランク20になってその報酬が25万bpは不味すぎるよ。キラーモチベ無くなってる人が現に多いのに更にモチベ無くなるようなアプデ繰り返してるようじゃ終わり。クロスプレイ実装後はサバイバー待ち時間がほぼ無かった。今はクロスプレイオンにしても20分待つ時間帯がある。友達に勧められるゲームじゃ無くなってしまった。ブライトからプレイヤー人口減少、既知のバグも直せず、あと一年このゲームが持つかどうかの瀬戸際。人口問題は日本に限った話だけども…このゲームが最後に盛り上がったのは三角様。サバイバーもガバマッチのキラーばかりが相手で今のdbdは果たして楽しいのだろうか。
🤡は強くされた。
買わせてから弱体化するのやめろ
せっかくキラー全体を強くしたのに不死弱体化は草も生えへんな
もう名前変えたらいいのにね
不死→即死に変更で
ランク報酬も正直少ない
ランク20~1に1ヶ月でなって25万BPってw
25万BPくらいすぐ稼げるわ
あと破滅を前の仕様に戻して欲しいってのもある
dbdの公式の文が親切すぎて泣きそう
開発チームアップデートってゲームよりも社内的な感じを受けるけど実は、ゲームの事なんだよね
スキルレート制にしても低ランクキラーは同ランク帯相手だと全滅率高いだろうから余計赤紫帯に当たる可能性があるからガバマッチの逃げ道を作ったようにしか見えない(偏見)
終身呪術保険トーテム
分かりやすく説明ありがとうございます( *・ω・)ノ色々楽しみが増えて嬉しいですよ( *´艸`)
一旦はバランスの天秤をキラーに傾けて強化してかないと壊滅的なキラー過疎は止まらないと思うのですが…。
サバイバーの弱体化はなしですか、そうですか、まぁランクによっては4吊り簡単にできたりはするけどこう偏った調整されるのはなぁ