【視聴数 63607】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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日本鯖じゃキラーが足りないから結局スキルレーティングなんか活かされましぇん、どうせガバになるよ(予言)
不死は便利すぎたので順当なナーフかな
なにげにアイアンメイデンが強化されたのは嬉しい
あともうそろそろエモート欲しい…
丁寧な解説ありがとうございますm(_ _)m
べるくらさんのPTB配信や動画を楽しみにしております。
不死に関しては、残機1つあって貯めたトークンも引き継げるよって事ですよねそれと光ってない無力なトーテムだとオーラが見えるけど、呪いのトーテムの周りではオーラが見えないと…。
ランク報酬は選択性にしてチャームやスキンorBPというようにプレイヤーが選べたら面白そうだと思いました
不死は破滅よりデボアやララバイとの組み合わせが多くなりそうだなぁ。
今後は破滅の保険のイタチか、序盤に遅延かけるための堕落の採用率が上がるかな。
そもそも6回ももがくケースが少ないし実質的にトラバサミ強化だよね。
不死破滅から不死デボアに切替えかな
トーテム破壊できないバグはいまだにある。基本的なことをまず修正してほしい。
ランク1になったらなんかシーズン毎にスキン貰える的なのが良いな
とても分かりやすい解説でした!
ありがとうございます(*’ω’*)
パークの調整は戦術を広げる機会だと思うので楽しみです!
あとはアプデ後のバグだけ心配です笑
高速発電でパーク構成の自由度が失われてるんですよね、有能の証明とか発電加速廃止してほしい
いつも分かりやすい説明ありがとうございます!不死破滅の部分は私も混乱してたので助かりました〜😭💜
BPじゃなくてスキンとかがいいなぁ(´・ω・`)
その方がやる気上がる🙏🏻
20まで落ちるのもしんどいなぁ、、そこから1まで上げるほど今の環境のdbd好きってわけじゃないしなぁ😭
25万BPってギリギリ1レべから15レべに出来ない量だからなぁ…
新しいバグが俺達を待ってるぜ!
キラー側のフック進行度がわかるようになるのは、個々にわかるのではなく、1個のメーターでどれぐらい吊るしてるかがわかるだけという風に読み取れたんですが、どっちなんでしょう?
スキルレーティングシステムはガバマッチなおせないから、それをごまかすための仕様だと勝手に決めつけてる。
クラウンは予想なんだけど、ウルアドに黄色の瓶が自分にしか効果なくなるってのが多分来るんじゃないかなぁ
つまり相手はピンクで遅くし黄色で自分を早くする
発電機巡回時にも使いやすいしもちろんチェイスにも使いやすくなるよね
レイスはぶっちゃけそんなに意味ない
トラッパーはいい調整じゃないかな
すぐ抜け出せないけど9秒あれば必ず逃げれる訳なんだし
1ヶ月で鯖rank1まであげるの割と結構大変なのに250,000bpだけってのはちょっと少ないな。
結局壊した際、不死に変わらず破滅とかが壊れたり、デボアのトークンが保持されないバグが出るのに1万BP賭ける
クラウンはおもしろおじさん扱いだった!