【視聴数 57453】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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今日の晩御飯見ながらの動画に、ありがたき情報🤔
いい時間の投稿でござんすね!
我慢すれば攻撃何回でも耐えられるんだったら試合中ずっと我慢しとけばいいじゃん()
しまいには倒れる奴は我慢が足りないとかブラック企業みたいな事言い出すぞ
これにもしDSなんかも食らったら…と考えると( ゚∀゚):∵グハッ!!
吊られてから三回も殴られて倒れないとか体丈夫すぎるw
これは強すぎるw🥹
オフレコ、デッハ、英雄、DSで4回耐えられる…!?
誰かに回復してもらえば5回…?
生存者に倒れることを許さない運営のストイックさが伺えますね。
これはやばいなw
強すぎるw
ボロタイ、オフレコ、デッハ、リニューアル、注射器でチェイス中2回復、3我慢のアホみたいなことってできるのか?w
キラーからしたら涙目
しばいてもしばいても倒れないサバイバー強すぎw
パークの新しい解決ありがとうございます!
我慢ステータスの上書きが強すぎますね。
ちなみに、パークの説明とチェイス映像で、
映画情報は全く頭に入ってきません笑笑
トンネル禁止令発動!
キラーはある程度トンネルしないと勝つの難しいからいくら蹴るスピードが短くなったとしてもどうなんだろう
誰でも出来るヤバ技ではないんだなぁ…
新デッハ使いこなせるのは恐らく上級者のみだよ…
つまり?!キラー側は海のオバチャン サバイバー側はオフレコ
で持久戦が必須になってくる?!
このまま実装されたらトンネルをしてなくても我慢を使った肉壁が面倒なことになりそうですね
新環境でトンネルが嫌いなサバイバーはオフレコ必須になるのかな
もうこの耐久
どっちがキラーやねん・・・
共鳴でついつい手離しちゃう癖抜けない