【視聴数 57453】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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強いを通り越してぶっ壊れてますねw
実装時にどこまで調整してくれるか…
我慢付与のダッシュの時って打開策発動しましたっけ?
トップガンめちゃおもろかった!
15:30 べるくらさん癖で手放してる笑
こんなに我慢しても発電機が回らない、今後野良で4逃げは絶望的に思えますね…。
いやいや、チート過ぎるw
全キラーが涙するわ
我慢の重ねがけはエグいですね…
これ仕様なのか意図しないバグなのか、、笑
この映画めっちゃオススメ
ヤバ過ぎ🤣
これは救助された人は追っちゃいけないゲームになりそうですね。
我慢の重ねがけはキラーからしたら涙もんだ😓
たちメメすれば問題ない
オフレコは発動1回でも良さそうですがキラー強化されてデッハも使い難くなってるので、どうでしょうね
プリディスティネーションは傑作でした、ありがとうございます
カニバルのチェーンソーで我慢の上から滅多切りがせいかいかなぁ
我慢が過ぎる構成…w
デッハが我慢ってのがなぁ。前の仕様に戻してほしい。破滅も昔の赤スキルチェックに戻してくれていいから。オフレコ我慢は、サバ専の私はありがたい。
何回食らっても倒れないのぶちゃんカッコいい!!
ソウルガードは流石に重複しちゃうのかな
これはヤバいかも?
本実装ではオフレコ我慢時に疲労が付きそうな予感。