【視聴数 150456】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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怪我の功名が強化されてワンパンキラーが増えるからボロタイがいつでも可能になったのかね。まあピッグ、レイス等のフェイスキャンプの抑制にもなるし、ええんちゃう?紫帯以下のフラストレーションの解消に繋がると思う。
赤帯ではキラーのフラストレーションが高まるだろうけど
もう殺人鬼はCPUにしたらいいんじゃないかな。
解説ありがとうございます!
助かります!
フック連打は私はどちらでもいいかなと思います、演出的には連打がいいですし、スキルチェックだとコントローラーに優しいですし。
とりあえず
凛ちゃんかわいそう……
キラー辞めようかな
マジで
運営ふざけすぎ
猶予って無条件発動だったのか。
てっきりフレディ(覚醒状態)やマイケル(レベル1)みたいな「心音しない(じゃない)キラー」にも使えるようになったのかと思ってた。
そりゃあ壊れだわ。
毎回キラー不利なアップデートをしておきながら、コールドウィンドファームのアップデート記事で「コーンなに綺麗に生まれ変わります(トウモロコシだけに)」とか書いてる運営に腹が立ったw
怪我の功名とアイアンウィルなんかつけられたら凛ちゃんもう太刀打ちできんやん
もがきのスキルチェックは段々難しくなる的な感じにすればいいと思うんだけど…
てか、凜ちゃんFWしたら自爆行為やん笑
喘鳴かなり必須になるね笑
フレディちょっとなら良いけど大幅に弱体化しないで〜。ちょっとぐらい激強キラー居ても良いじゃない🥺。キラーフレディしか居ないって訳でもないのにー
怪我の功名とボロタイえぐい…
最近DBDはじめました
パーク構成が、スプバⅡ・凍りつく背筋Ⅲ・血族Ⅱ
なんですけど、このアプデも踏まえて最後の1つって何かおすすめのパークとかありますか!?
このコメントを目にした方 ぜひ教えて頂きたいです
怪我の功名ぇ・・・
デッハ・ボロタイ・ストライク・功名(←new!)固定面子の出来上がりですね
凛ちゃんとナースのサク率を下げたかったんだろうけどキラー全員のサク率下がるで・・・
これ、意外と執念の対象(オブオブ)が強いような気がしますね…
パークの組み合わせ次第で、発電機早いわ、キラーの事探知出来るわで、キラーはなかなか、
やりづらいでしょうね。
キラー弱体化されて、どんだけサバイバーに強化入ってるのよ…
自分ランク15前後の下手糞キラーなんですが、引退するしかないのかなぁ~(;´д`)
もがきスキルチェックにも不安の元凶がのると少し楽しいかもしれませんねw
キラーメインの私は、、私は、、うぅっ、、泣
ハントレスの一撃斧は良調整。
説明長すぎるので自分でサイト見ちゃいました。
誰かに似てるな~って思っててやっと思い出したわ・・・
JUJUもしくは萬田久子。