【視聴数 150456】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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キラーやってると言いたくないけどなんだこのクソゲって五回くらい思う
もう最近はわざと自分達でゲームを終了させに行ってる印象
猶予は前のままで良いな〜!!!
連打無くなるのは寂しいけど、コントローラー勢かつ連打は親指痛めるから有難い。
噛んでた所、言いたかったのは『通称』??笑
これはもうキラーはパーク5個にしないとダメだろうが
麦畑がしっかりしすぎてキラーやってたらサバ追いかけてって入った瞬間サバが蒸発するバグ発生しそう
肉フックより担がれもがきを変更して欲しいPS5のコントローラーが壊れそう
2サク2逃げのバランスを目標とかじゃなかったのか?
全逃げ調整にしか思えないんだが
このスタイルいいですね
絶対に怪我の功名×アイウィル構成増えますね…
もがきの連打のお話とても共感できます。死にたくない!ともがくために連打する事に自分も意義を感じます。
ただ、プレイヤーの皆さんが気持ち良くプレイできるならその方が良いんですけどねw
フレディ弱体化最高
怪我の功名は流石に強すぎ
スモゲは高ランク帯なら微妙
ボロタイ は取り敢えず12秒追いかけて殴る
キラーはBP1.5倍とかにしてもらわないと割に合わないアプデですね
怪我の巧妙は流石に表記ミスだよね
…だよね?
いつも速報ありがとうございます!そりゃカニバルも震えちゃうわw
ボロタイのアプデはマジでおかしい。多分僕がサバイバー側で使っても可哀想って思えるくらいやばい。流石に今までで良い気がするな。
キラープレイヤーの厳選を怠らない運営に困惑
もがきの際のスキチェorボタン連打はどっちか選べるようにすればいいと思うんだが…
ボタン連打が難しいユーザーへの配慮も大事な事だけど。
キラーに転職したんだけど、キラーに優しくして欲しい
特に初心者は。
最近特にキャンプ増えたからその対策なのかも