【視聴数 150456】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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もがき連打で、『ドケルバン病』という腱鞘炎になって指痛くてプレイお休みしてました。だからスキルチェックに変わって嬉しいです。マウスは連打しないように設定出来るらしいけど、自分はPS4なので、色々と設定を試してもダメでした。各自で設定変えられても良いのかもしれません。
個人的な意見ですが、キラーもサバイバーも各ユーザーのレベルや勝率に応じて弱体化や強化を適用したほうがいいんじゃないかと感じます。
これほどまでに自ら破滅に走っていくゲームは今までにあっただろうか
怪我の巧妙に内なる力つけてロッカーインって極悪じゃないかい?
一試合に結構発動できるよ?
畑で巧妙持ち殴ったらほぼ見失うね😰
手札公開もアカンよなー😵
血族で32mやろー。
どのくらいの広さかって言うと今の絆が36mやから、あの広さ透け透けなのはアカンて😞
お人形さん遊びしてるべるくらさん可愛すぎるバブちゃんじゃん
2,3ヵ月やってなかったけど、これで出戻りする理由が無くなったな
もがきはやっぱり連打の方が良いかな?寒い日とかよく連打ミスしたりするけど、べるくらさんの言うとおり唯一の操作でもあるので、変えない方が良いと思います☺️ボロタイもよく使いますが、救うタイミングを考えてが無くなるのは、ちょっと面白くなくなりそうです💦長文失礼しました🙏
キラー側としては怪我の功名は1回きりなのでずさん付けて時間稼ぐしかないかなー。
クソゲー認定します!
ますますキラーやりたくなくなる😇
元々キラーは全然やらないけどやりたく無いに拍車がかかる…
怪我の功名は時間短縮してボロタイは回数制限付けて任意発動できる様にしたらどうなんだろうか(-_-;)
絶対発動しないバグ発生すると思うけどww
マップを昼と夜の2種類ほしい
カニバルの時のOPをこれにして欲しい
キラーやる価値ないやろ
怪我の功名と鋼の意思組み合わせたらほぼ無傷やんけ笑笑
私、基本サバイバーですが、恐らくキラーは6つパークをつけれるようになるんでしょう。そうでもないとキラーやってられないような気がする。ノーワンあるかないかもスモゲつけてらたバレるし、怪我の功名とアイウィルつけたらすぐ巻かれそう…
サバイバーの踠きはフック吊られてからというより、担がれた時のLスティック倒し連打を無くして欲しい。PS4コントローラーですが、すぐにLスティック破壊される・・・
トリスタ、、、
これからはキラーを頑張っていこうと思ってた矢先に今回のアプデw
頑張れそうにないかもw
シンプルにつまらない
山岡専なのに、こんなパークに勝てるわけないよ!!
わたしはサバ専です。でもキラーさんのおかげゲームが成り立っています。。
どうか、キラーさんに癒しを‥