【視聴数 118010】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,ゲーム,PS3,FPS,PS4,PC,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ】
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【視聴数 118010】
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嬉しい!ベルゴルゴンだぁ〜♡
サバやってると負傷の時のサバ足おそってなります😂
あれ?デモちゃん吐き出された?
このスキン見た瞬間鳥肌立った
久しぶりのべるゴルゴンだ!
自分も怪我している時足遅くない?ってなる。
ネバネバ納豆ゴルちゃん
サバやってると確かに足遅く感じますね
新ギデオンで手鏡マイケル使っても板めちゃくちゃ使われて負けるばかりになった
一瞬ヴェノムかと思ったわ
米バグと当たり判定酷すぎて悲しい気持ちです…
窓枠超えても当たるのめっちゃ分かります😭
べるさんも同じこと思っててよかった〜〜
早く直ったらいいな〜〜〜
ぺるくらさん、おはようございます。
ギデオンは、2broの弟者さんの生放送内でリスナーさんから板は30枚あるというコメントがありましたよ。
デモちゃんのパックンチョかわい☺️
3万BPで米1個とかおかしいですな( ‘ω’)
バグですね ()
おっしゃるところを私もまさに感じておりました。
あれ?感が多いと思います。
操作性の感覚が悪い方に変わっているからこそ、
ユーザーは怒っているように思います。
当たりやすくなったということは、
あえて当たりやすくしたということなのか。
もしくは結果として当たりやすくなっていいという判断になったのではとも感じてきました。
何故?ロングチェイスができないように?
ただ、キラーさんでも強い人は強いですから、
そこは手をつける必要があったのかな?と。
私は、操作性含め元に戻し、パークの強弱化により解決していくのがいいと思います。
プレー画面も綺麗になったし、かっこいいデザインもあるし、
全部が悪いわけではないのですが。
PS5も出たことですし、映像で強化していくとか
もう一度考えていただきたいですね。
不死の弱体化で、以前よりトーテム探しに追われることもなくなったんでしょうが、
デボアとノーワンでやられてしまう光景をよく目にしますね。
チェイスがショート化するとどんどん吊られるので、
トーテムを探してまで壊している余裕がない感じもします。
タゲ取りもタゲ取り回避しないと生き残っていけないですし。
鳥糞スキン
集合体恐怖症のワイには今回のデモゴン新スキンはただただ恐怖でしかない。
フォグウィスパラーの面々に企画の段階で意見聞いて改善しながら作ってPBTに出してまた調整してみたいな感じにした方がこの先絶対いいと思うんだけどなぁ…
ちくのぼさんも人ひとり分当たり判定が増えたと仰ってました。
なので急旋回も効かなくなると…。
ブラボの白痴のロマにしか見えない