【視聴数 46696】
【チャンネル名 しょうぐん】
【タグ Shogun,しょうぐん,IdentityV,ランカー,画家,立ち回り,初心者,ゲーム実況,ゲーム,ホラー,第五人格,バッツマン】
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はやこめ!
殿は新しいキャラに挑戦してくれるから見てて楽しいです👍🏻
にこめー
バッツマン距離チェ強いですよねw
バッツマン普通に強い件について
しょうぐんさんお疲れ様です‼️上手く粘着出来ればめっちゃ強いですよね✨またいつの間にかバッチ取ってしまったりするかもですね(*´∀`)
距離チェが苦手な人は使いやすそうだなぁ
しょうぐんさんのことだからバッツマンもいつの間にかAバッチかSバッチとるんだろうなぁ🤔
上手くいけば永眠町で、ボールふっとばしで電車にハンター轢けそうだよね
風船救助、こんなちょびっとの秒数しかスタンしないなら炭鉱感あるなぁ、、、
やっぱオフェ練習しよう、、、笑笑
バッツマンの負傷状態の時の走り方キモくて草
しょうぐんさんならバッツマンを使ったとんでもない戦法開発しそう。
バッツマン待機画面の時オフェンスみたい…
バッツマンっちゅーかしょうぐんさんがチェイス強い
たまにハンターが白く丸見えの時あるけどあれは何ですか
1回1回ボール取りに行くとか万ぶりおかよ
しょうぐんさん!いいこと教えてあげます!
バッツマン、打った後に10秒間のクールタイムがあると思いますが、マッスルタイム(スタン可能状態)のボタンを押すとクールタイムがリセットされます!なので、打ったからと言って油断しているハンターに今度はスタンと風船救助をプレゼントしてしまいましょう🎁
最初の一戦見たことある… しょうぐんさん同じ動画挙げてません?
使ってみたけど、風船救助にブーストはあんまり使わなくていいかな。ハンターがこっち来た時に無傷でいるために、打ち返すとボールが無くなる。スタン時間が短い。野人みたくダウン者が障害物から離れてくれればノーマルで救助できた時は恩恵が大きくなる。(あくまで四通等有利な状況での通電を目指すための最終手段としてブーストを使う)
野人とオフェンスを足して2で割った感じだよね