【視聴数 33563】
【チャンネル名 べるくら企画】
【タグ ゲーム実況,実況,べるくら,game,xboxone,xbox360,deadbydaylight,deadbydaylight実況,デッドバイデイライト実況,デッドバイデイライト,ホラー,サバイバル,かくれんぼ,鬼ごっこ,隠れ鬼ごっこ,DBD】
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批判をできない運営の広告塔でもあるFWが「違うな」と言えるほどおかしいと思いますね。
それが皆感じてる「無い方がいい」というのが正直な感想だと思います。
ホラー映画で何度でも立ち上がり無双するのはニコラス・ケイジだけで充分ですw
このべるさんの声、届くべき人に届いて欲しい。
起き上がる様になってしまったんですね…
うーんまたキラー減りそう
どこまでキラーをいたぶるの……
素人で偉そうですが、最悪這いずり長めにしてキラーで遅延パーク出すとか?
なんか条件揃えたら出来るようにすれば面白いと思うけども…2人這いずったらもうほぼ希望ないより何かあったほうがワクワクすっぞ!
全滅狙いが難しくなって、戦略が狭まり、救助狙いの鯖が厄介になったね…。
運営的に這いずり戦法は全く問題視してないんだったら、フィニッシュモリとかどうでも良いものの為にこんな事せんでおくれよほんと。
これがなで斬りというやつですか
なんか今回のべるくらさん可愛い笑笑
顔見えないのもカッコいいけどね
「忙しい人のために」というのが倍速再生世代には重宝されるんだろうなあ。
起き上がり面白いんだけど、もうちょっとこう「縛る」ことで
ちょっと起き上がるには手間がかかるみたいなことあると立ち上がりにくく
できるのかなあって。
第五人格から逃げてきたのに…大丈夫かな
自分一人で解決できるならチーム戦の意味ないですもんね
あー、「回復溜まっても45秒待たないといけない」じゃなくて「回復所要時間が45秒になる」って意味だったのか。で、パークではその45秒の部分が短くできると。配信とか動画の違和感がやっと消えました。
うーーん…今回サバが大得するアプデだなぁ、と思ってたけど、得しすぎじゃない?実装時にどうなるか気になるところです。
最近コスプレとプレイ動画のキラー違うのはわざとなんですか?