【視聴数 8512】
【チャンネル名 TIE PRiZE【実況・解説】】
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ケアパッケージとレプリケーターの落下地点がミニマップに表示されないのはバグ?
もうプライズさんも「いつも通り」と言う程にバグが発生して来たのか。
まぁEAだから…
ローバのリングバグは真面目にやばいですね…逃げようとした時に使えずそのままやられました
ワットソンのウルトがクリプトのウルトでもリブートされなくなるサイレント強化が入ってるとRuさんでも報告がありました。
あれはやばすぎる。あれは流石にバグとしか思えない。
リロードしながら向かうから気にしてなかったけど確かにリロードの回数多かったな。
ゲームエンジンも古いし、何かを修正すると関係ないバグが出てくるってことは根本の解決は無理なんやろね
大事なバグを知らないわけないだろうし、運営はサ終でも検討してんのかな
容量足りなくてSDカードまってたらやばいことなってて草
かめはめ波で草
ピスキもそれまで1回も撃ってないのに撃とうとしたらコッキングし始めることない?
マジでこのゲーム終わってんな。1シーズン休んでバグ直しに徹底してほしいんだけど。
コントロール置き去りもある
再起動しないとロビーに戻れないからめんどくさい
ローバのリングバグってストポのマップが理由って聞いてたんだけど、、、オリンパスでも起こるのかぁ
テストしてないの?
こんなガバガバが許される会社羨ましいなぁ
アプデをしたらバグが増える、バグ修正したら新しいバグと昔のバグが出てくる
これの繰り返し
今回のアプデでSteamでapexが開けなくなりました。
アプリを起動してロード画面は出るのですがその後消えて起動しなくエラーメッセージも出ません。
これもなにかの影響なんでしょうか?
ちなみに再インストールとファイルの互換性の確認もしました
こういう惨状を見ると、きちんと内部でテスト体制 (QA) が機能しているのかどうかが気になるところです。
「リリースが予定通り実施されていて、全く遅れが生じていない」ことへの解釈にもなるとも思いますが、どうなんでしょうね…
– 開発・テスト体制ともに優秀で、計画が予定通り推移している。
– 開発への負荷が甚大で工数の消化が間に合っていない。優先順位を付けて改修を進めているが、当然ソフトウェア・テストの全体的な成績は芳しくない。然しながら、予定を優先するために品質を妥協している。