【視聴数 32488】
【チャンネル名 TIE PRiZE【実況・解説】】
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そらそうやろうなって理由やったわ
初めてEAの意見を、確かにって思った
smgが圧倒的に強い一番の理由はエイムアシストだろ。
バレルどうこうじゃなくて先にエイムアシスト弱体化でしょ
息継ぎかなんなのか知んないけどまじで聞きづらい
正直もう受け入れたからいいんだけど
R99のスキン「僻地の雪崩」とオルタネーター全般にバレルがついてないとダサい感じがするから、マズル分バレルを伸ばすか、ダミーでバレルスタビライザーがついてて欲しい
smgは近距離特化でいいんだよ
ボルトは少し離れてても使えるとかでもいいけど
申すな
あとなんでcarにはレーザーサイトすら付かないの?
別にSMGのバレル云々はどっちでもいいかな
そんなことより99とCARの上下関係どうにかしてくれ
あ、「CAR弱体化してバランス取りました!」は絶対にNGですよ運営さん、ちゃんと99の強化をしてあげてくださいね
俺今回の調整結構すき
codみたいにダメージの距離減衰くわえるだけでええ
結論:ARとSMGで武器の区別かが出来なくなり、なおかつSMGがバレルが付けられることによってARに勝ってしまってたから
リコイルに若干の難ありなCARとかはともかく、それこそボルトなんてSMGで近距離強いわリココン楽だからある程度の中距離も行けるわでバカつよ状態だったから即環境武器で今もいるわけで。AR?ボルトあればよくね?ってなるよりはマシでしょう。で、今までの調整からしておそらく運営はカービンにテコ入れはあまり入れたくないはず。となればAR強化ではなくSMGの弱体化になるのはある種必然でしょうな。明確に棲み分けを行う、っていう話ならいい調整だと思います。
SMGは元々近距離武器なんだから以前の中距離も余裕で戦える方が異常だった。バレルがどうこうよりも個人的にはcarにレーザーサイトをつけれるようにして欲しい…
SMG一択になるよりかはいいと思う、別のFPSゲームだし場違いかもしれないけどCODMW2019でSMGが反動制御とエイム速度の両立ができるせいでそれに対しての批判が多かった時もSMG全体的に反動制御の効果を下げたりしてやった結果今までSMGしか見なかった戦場にARが使われる事が多くなって多様化されたんだけど、近距離はSMGが強く中距離はARって分かりやすくなったから良かった、エペも色んな武器を戦場で見る事が多くなっていいと思う
関係ないけど1:09のとこ301のリロードモーションがマガジン透明になってる
つまりSMGがbo3のkudaみたいな状態
だったからレーザーを実装してVMPみたいな性能を目指したってことやな
これはいい調整…それより早くバグとマッチングの修正望む
新しい要素を加えると楽しめるのは事実だけど、変更を加えれば加えるほどなんか面白くなくなってくなぁ
レイスの虚空とか調整されたのは当たり前だけど楽しかったのは初期の虚空かな…
安置外でポータル消えなかったとかはクソだったから調整されて全然いいけど…
とにかく最近は面白くない方向に向かってる気がするのですが皆さんはどうですかね
バレルが良かったです