【視聴数 76260】
【チャンネル名 APEX翻訳忍者】
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そんなのナシでしょ!?ってなるよなー
不公平すぎるもん
これ解析せず怠けてたチームスタッフに文句を言うべきでは?
おそらくEAは禁止しないだろうし、しても確かめようがないからね
ありなら全員に配れは違う気がするわ。そこはチームの研究やん。ただそもそもデータ解析してランダム性を除外するのはゲーム性が根本から変わるから許すべきではないと思う
このゲーム頼むからもう終わってくれよ
なんかいろいろムカつくわ
大会だけパターン変えるとかしてやれw
クライアントサイドに安地パターンをハードコーディングしてはないと思う(だとしたら露骨なチーターが目立つはず)。単に協力してゲームに落ちるログを収集して可視化したのでは。それが良いか悪いかは置いておいて。
勝つために手段は選ばない😡
ヒズワトとTaxi出場停止にしたんだから、TSMも当然停止だよな🎉
どう考えてもダメに決まってるけど、apexだからわからない。
8:20こんなんチートやんw
これ例えば誰かを罰したらそれはそれで終盤になってのチクリやリークが横行してその度に罰する某大会のps4コンバータ事件みたいなの起こるから多分今後禁止とかで落ち着きそう
おいnikki可愛すぎるって
ちょい自分は違う観点でいくと、そもそもこのデータに信憑性ってある?という点で。※論点がそもそもずれてるっていう指摘はそのトーリ!
ドロップドが引用している解析マップの色あり部分が最終ゾーンにならない、かつ色なし部分が最終安置になるゾーンの可能性エリアを示しているとする。その場合そもそも範囲が大きすぎて最終安置(第6安置も)を予測するのは不可能だと思う。sns上で他の最新パッチ適用後の解析画像も参考にしたけど、先週のalgsでは思いっきり最終安置になっている部分に色付きとかありました。例えばカスケードと滝あたりは滝やクモゾーンになるって解析だよね。でも先週のapacはカスケード村あったし、naも。つまりalgsはカスタム下での特殊アルゴリズム故に参考にならない可能性もある。勿論これからもっと検証が必要になると思う。
仮に不正アクセスして得たのならば、という点は見過ごせないのは事実。ただし、そもそもこの安置データにそこまでの価値があるのか甚だ疑問を感じる。そんなことより、第3者で実際の結果に基づいた競技シーンでの安置パターンを統計で公開している方がいるんでそのほうがよっぽど優位性高いと思う。瞬間の判断がいる競技シーンかつリコンキャラだらけの現環境下で、このわかりにくい安置解析図をどれだけ生かせるかは極めて怪しい。公開したけりゃすればいいんじゃねーかな、強いチームは関係ないと思う。オメデター著
解析すなぁ
Chromeで開いてF12でみれるレベルのことに対してハックとか不正アクセスとか言ってる人自分はIT知識高校生以下ですって言ってるようなものだけど大丈夫?
ちなみに多分プログラムから抜き取りではなくデータマイニングです マップ印刷して 緑のペンで最終ゾーンに点つけてたら出来ます。赤ペンはラウンド4 から5になったとき外れた部分に適当につけるだけです。
不正にアクセスしたわけでもなく、システムに手を加えたわけでもなく、ゲームをダウンロードしたら誰でもアクセス可能なローカルファイルに書いてあることを読んだらダメってどういう理屈なんですか?
解析されたマップをあえて公開することで他チームを反則退場させる心理戦が行われそう
本当に公開されているデータなんだとしたら、「使って何が悪い?文句あるなら他所のチームも金積んでエンジニア雇って中身見ろ」ってハルの意見もまあ分かるし、
批判側の「不正にしないなら、全チームに配布しろ」は怠慢やなぁと思うところもあるわ。
まあ、こんなことできる状態にしてるeaが悪いわ結局。
公開してないデータなら話変わってtsm真っ黒即BANすべきやと思うけど
競技上のルール違反(ゲーム性の崩壊)という意味での不正と、法律違反的な意味での不正は区別したほうがよさほう
その上で、自分はどちらに怒っているんだろうっていうことを自覚するとよさそう