【視聴数 19029】
【チャンネル名 TIE PRiZE【実況・解説】】
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パスのパッシブは自分の使い方が悪いだけかもしれないが正直あまり使えた場面が少ないからこの意見には賛成ですね。
個人的には調査ビーコンを読めるように戻して欲しいですね、それかパスだけジップ中回復できるようにしてほしい。ただそれだと強すぎるから、回復に必要となる時間を長くするみたいな感じにすると安定すると思います
パスより他のキャラのパッシブを先に変えるのが良いと思う
クリプトなんてハッカーなんだから
全てのビーコン使えるってのもアリなんじゃないの?って思うんだけど
いつぞや誰かの意見として上がったパスだけ自分が張ったジップを破壊できるってのがパッシブとして欲しいな、せっかく高所とるのに張ったはいいけど他のパーティにも使われるとジップの張り方について色々考えないといけないし…
0:52 一回ぐらい同じことした気がするわw
パスは強化はいらんかな!
強くなったやん!
レヴのボイドデュエルリワークを取り上げてください
今の状態で求めてるのは、パッケージ覗くのをパーティの他メンバーに先にされるとパッシブが使えないのをなんとかして欲しい
正直パスはくそ強いからちょっと弱体化してもいいくらいだと思ってる
賛成パスは機械だからこれくらいぶっ壊れてた方がパスらしいくていいと思う
それなら自分がよく使うランパードの方がパッシブ死んでる気がします…
LMGとミニガンにしか発動しないアビリティだし、ミニガンに至っては設置して使わない限り他のキャラとのリロードとか球数増加は意味をなさないし、LMG自体も弱目の武器が多くて、持たないことがほとんどだから、基本的にはアビリティはパスファより死んでる…
パス強化するならオクタン強化してくれ
さすがにクラススキルをこのレジェンドは𓏸𓏸クラスだけど𓏸𓏸クラスの能力も使えるみたいなのはやめてほしいな…
ジップ中に回復使えるでいいだろ。その分回復にかかる時間は倍とか
グラップルの自由な移動性がパッシブがほとんど無いと言うことを忘れるくらい強いから別にいらない感。それよりミラージュアサルトにしないか?
パスじゃなくてネメシスとかチャーライとかを調整して欲しいかも?
真にパッシブが無いに等しいのはクリプトでは?
ピック率高いのは強いからじゃないのか…なんで使ってんの?強いからやろ?強化いらんやろ
スカーミッシャーのキャラはアビリティとウルトが強すぎるからパッシブくらい無くてもいい
いやぁだいぶ強くなったからなぁ…
でも、スカミッシャー被ると先に見られたり、あとちょっとで貯まるから待ってたりすると、見ろよみたいな感じで殴られたり…。その辺なんとかなればなぁ…
そもそもケアパケの中身見れるとかいらなくね?
グラップルの使用回数によってクールタイム短くなるとかだったらある程度バランス取れるのかなーとは