【視聴数 19029】
【チャンネル名 TIE PRiZE【実況・解説】】
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パッシブ追加するならシンプルに調査ビーコン読めるでいいのでは?
元々あったものがプラスされる形で戻ってきたら嬉しいし強い
賛成
反賛です
十分強いけど調査ビーコン読てるようにしてほしいなと思って使ってる強化は少しだけなら賛成かな
問いを「強化すべきか?」というなら反対だけど、現状スカミかぶりで味方にパスファがいる場合、そっちみないようにしなきゃなって思ったり、そういう不便さは明確にあるので調整や別のパッシブがあればそれはそれでいいかなとは思う。
正直APEXはキャラも武器も今がホントに丁度いいから何もいじらないでいい、それよりバグとか他の問題とか発砲音排泄音の調整に力入れて欲しい
賛成やけど今じゃない
パスはどうでもええけどミラージュ絶対スカーミッシャーではないやろ。サポートに変えて欲しい
ちょっとした要素追加するならクラフトの高速化とかでもよさそうまぁでも正直今のパスファでも十分強いからクラフト高速化はパスファ専用よりスカーミッシャー用にするほうがよさそうスカーミッシャーがパーティにいるとクラフト時間が短くなるとかだとよさそう
EAが約束を守って敵なことが意見の中で出てきてたけどEAがユーザーとした約束守るわけないじゃん
機械なんだからコンソールもビーコンもケアパケも見れていいだろと思うけど強すぎるw
前から他のキャラのパッシブは強いのにパスだけ辛かったから独自のパッシブが欲しいと思います。(オクタンの体力回復羨ましすぎた、ガンシールドも。)
キャラは弱体化より強化の方がいい、強化に関してはちょっとの悪い部分を修正するのも強化だからパスのパッシブも早くなんとかするべき
まだパスを強化しろって過激派が騒いでんのか
ケアパケ見た時の回復を秒数でなく20%回復とかにすればバランス取れそうだろうなと思いつつ
初期パス使つていたのでパスでマップよみたいのはわかる。追加より調整がいい。
いまさらバランス崩壊って言ったっていままで
バケモンみたいなバランス崩壊何回もあったし
いまパスを強化したってどうせ強化アンチも
パスピックすると思うなぁ
なぜユーザーは強化強化と言いながら
ピック率の低いキャラを先にあげないのか
城おじとか分身ニキとか
常設されてるジップも速度上がるとかすれば独自だと思うけどな
パス専の意見です。
ストーリー的にも調査ビーコンが読めていいと思う。
パスファのパッシブ何がいいんや?
・ダウン中の味方を引き寄せる
・ジップライン、ジップレール、ジャンプタワー、トライデントなどの移動ギミックの強化
・スキルボタンを長押ししてグラップリングフックを壁に刺して壁にくっつく(垂直の壁のみ)
・格闘攻撃を当てるとウルトが少し回復
とか?
パス昔に何かしらテコ入れしようと考えているって言って立って騒いでたらバンガもそうなるけどバンガは騒がれないよねw結局はわがままなんよなぁ