【視聴数 29506】
【チャンネル名 TIE PRiZE【実況・解説】】
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使うと意外と楽しいんよね
だって弱すぎるもん。
強化案
パッシブ
金武器、赤武器もスリングに入れられるように。
アビリティ
弾速2倍に
オーバーヒートまでの時間を30%減
「HPが30以下のときにオーバーヒートした時、HPが1残る仕様」を削除。普通にダウンさせるように。
ウルト
「周囲の味方に付与」ではなく、「位置関係なく味方に付与」に変更
プライズさん、至急速報です!!!
リアルタイムでCS版カジュアルオリンパスのファイトナイトリング内において、レイスが武器を使用するというグリッチをしている人がいました。
近日のアプデで直したと言っていたが実際には直っておりません😢
バリスティックが弱いんじゃなくて、今の上位キャラが強すぎるんよ
バリスティック入れるなら回復もアモもストックなどのアタッチメント取れるローバ入れれば良くない?って思うのは自分だけ?
ランク仕様変更のせいだな、バリスティックは普通に強い
そら生存能力が優先されるS17でファイト性能極振りのキャラはピックされづらいわな。
今までのキルムーブ至上ランクだったらまた変わってただろうね。
今回の新しいランクマだとファイトしなくていいからパス使って逃げるなりなんだりできるからね、そんなにピック率上がらないのは仕方ない、前回のランクマならピック率上がってたんだろうね、ファイトしてキルポ取るならバリスティック強いから
そもそもえぺおもんない😊ティアキン最高
21歳は拳攻撃も強化してくれたらいいと思う
別に普通じゃね?
キンキャニだとこのキャラ大分ヤバいんだよな…
ローバ上位なことに少し闇を感じる
なんか毎キャラ史上初とか前代未聞とか言われてる気がする
サポート強化でローバ増えたって言うか
かくれんぼして安置耐久する人が増えたせいだと思う
野良でやると戦闘してるのに一人だけ逃げるローバしか出会わない
・今シーズンはかくれんぼ
・エンジョイ勢がいつにも増して積極的にランクに参加してるシーズン
っていうところで、トークン解放の上今のランクシステムに合ってないバリスティックのピック率が下がって、初期レジェとか耐久用キャラのピック率が上がるのは、まあ今の流行り的に当然というか、仕方ないとこですな
性能的には決して弱いということはないものの、出会ったばかりで息を合わせづらい野良PTだと、必死に自分から戦線を合わせにいかないと活きにくいかも
味方のピック・使用者の技量によっては連戦も出来る上、アビリティを併用して上手く立ち回れば格上にも勝てる
射線管理、戦況把握、立ち回りが上手い人向けの難しめのレジェンドではあるかもしれない
バチバチのキルムーブが必要なランクマなら重宝されたかもね
新キャラって大体ピック率急低下するからまあいつも通りかなって感じ
アビリティ必中だけどオーバーヒートのダメージ10、ウルト発動時武器変更されるのを無くせばだいぶ使えるキャラにはなりそう
自分が弱くても強い味方にリロ速上昇のバフかけれるから最近愛用してるなぁ…