【視聴数 37708】
【チャンネル名 らいす】
【タグ Apex,歴史,解説,らいす】
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ダイブ&漁り&観戦と虚無時間が長い
valoの箸休め程度に落ち着くゲームになった
キルする意味ないからつまらんのよ
今ダイヤ3だけど、味方ダイヤ2とかなのにクソ雑魚でめっちゃ萎える
エビフィレオに謝れ! マックいいよね
一回2キルチャンプで420とか貰ったんやけどどう言う原理
内部レートで分けられるなら絶対にランクではないよね
前のランクのほうが良かった。キルポ嬉しくないし、レートせいかランク上げても敵が強くならないから上位帯に挑むぞ感がないからランク上げるモチベが保てない
盛りたいのに2部隊以上降りてるところに降りる人とか、こっち戦闘してるのに参戦しないでどっにいく中国人きらいですw
辞めました。
人生が豊かになった。
オリンパスは嫌だなー
グリッチとラグいの早く治してくれ
最近やけにラグいなって思ってたら、やっぱりみんなも同じなんやな
だから順位を重視するなって
前に出るメリットないからみんな戦わないだろ
何がしたくてFPSしてるんだよ
8:04
apexの天気
内部レートを明確に可視化して欲しいわ
1日ワンティアと半分上げれれば頑張った方
昔のランクでダイヤ2くらいからプレマス帯入って周りがプレマス軌道だらけのとき「俺はここを超えて強くなるんだ、、!」って思えて楽しかったのにな
順位上がらないから自分でキルして上げに行くのが1番いい。1位取れたら普通に部隊キル25とかになるから結構ポイント美味しい
キンキャニランクはどうしても好きになれん
漁夫と長物の応酬すぎて白けるんだよな
気分でランク行ったけど…ルーキー帯が魔境すぎて中々上がりません…
安置移動得意な人が有利にはなるけど、Apexはバトロワ的な楽しさだけじゃなく戦闘の爽快感も欠かせないから考え直して欲しい。
深夜はマスター、アサシン、一人二役、迅速排除とか変態が溢れてるから第四収縮でも12部隊いる。