【視聴数 257986】
【チャンネル名 BobSappAim】
【タグ APEX,エーペックスレジェンド,ワットソン,Apex,legends,APEX解説,えーぺっくす,エーペックス,レイス】
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アリーナって回復限られてるからチャーライで削ってから攻めるんだけどこれって”ルール違反”?
ハンマーバッジはデザイン統一で、最高ダメージ数表記でもいいかもね。
2キルしてわざと負けて2ラウンド取らせる→4キル 0対2
3キルして2ラウンド勝つ→計10キル 2対2
2キルして1ラウンド相手に取らせる
→計12キル 2対3
3キルして1ラウンド勝つ→15キル 3対3
ここまできたらあとは全部勝つ→21キル
5対3 勝利
8ラウンドで21キルですかね間違っていたら教えてください!
新しいダブハンと爪痕?
(取れないから)興味ないね。
アリーナはキル数は分からないけどダメージは稼ごうとしなくても3000行ったから実装するとしたら4000じゃあ、皆取ってそう
アリーナはハンマー取れて当たり前ぐらいにダメージいくからハンマーの条件上がりそう
え、アリーナモードで前2000ダメだしちゃったよ
バトロワでもそもそも持ってないから、持ってない雑魚勢にとってはふぅんくらい。
ハンマー持ってなくても楽しいしね
でも、バッチに価値を求めてる人はほんとに嬉しい実装だと思います!
ハンマーとか爪痕要らなくないか?
変にダメ稼ぎで凸って死んだりキル数稼ぐために長引くのは怖いわ
それで負けそうになったりしたら即抜けるんだろ…
それよりも連勝記録の数によって新バッジや追加エモート出せばいいと思う
長物だらけになってつまらなくなりそう
連勝バッジみたいに、最大ダメージとかキル数記憶されるバッジあると楽しそう
でも20キルとかだとわざとラウンドまけて取りに行く人増えそうでやだな
4000ダメ出てたからうれしい
シーズン9の最強キャラ教えてください
アリーナでのキルもトラッカーのキル数に入れて欲しいんだよなあ
アリーナ限定ミッションが一部酷いから限定バッジはいらない派
自分は6試合中最初負けてあと全部勝った!
アリーナは何も無いからこそ素直に勝利を求められる貴重なモードだと思う。ダメ稼ぎはバトロワだけでいい。
10キルなら結構みんなすぐにとりそう
昨日11キル取っちゃって悔しい思いしたくないから20キルにしてくれ